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直接在LCD例程中lcd.font.h中添加了字库,然后在.c文件编写显示中文的驱动代码 但是显示一直是黑乎乎一片,用的星火一号。 |
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1个回答
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要在LCD中添加和调用中文字库,您需要按照以下步骤操作:
1. 选择一个适合您的LCD控制器的中文字库。常见的字库有GB2312、GBK、GB18030等。您可以在网上找到这些字库的源代码。 2. 将字库文件添加到您的项目中。通常,字库文件是一个数组,包含了所有中文字符的编码和对应的点阵数据。将这个文件复制到您的项目中,并将其包含在lcd.font.h文件中。 3. 在lcd.font.h文件中,定义一个结构体来表示一个字符的点阵数据。例如: ```c typedef struct { uint16_t code; // 字符的编码 uint8_t width; // 字符的宽度 uint8_t height; // 字符的高度 const uint8_t *data; // 字符的点阵数据 } FontChar; ``` 4. 在lcd.font.h文件中,定义一个数组来存储所有的字符点阵数据。例如: ```c FontChar fontChars[] = { {0x20, 12, 24, fontChar20}, {0x21, 12, 24, fontChar21}, // ... 其他字符 }; ``` 5. 在.c文件中编写显示中文的驱动代码。首先,您需要定义一个函数来查找字符在字库数组中的索引。例如: ```c int findCharIndex(char c) { for (int i = 0; i < sizeof(fontChars) / sizeof(FontChar); i++) { if (fontChars[i].code == c) { return i; } } return -1; } ``` 6. 接下来,编写一个函数来显示一个字符。这个函数将根据字符的点阵数据来设置LCD的像素。例如: ```c void displayChar(char c) { int index = findCharIndex(c); if (index != -1) { FontChar *charData = &fontChars[index]; for (int y = 0; y < charData->height; y++) { for (int x = 0; x < charData->width; x++) { if ((charData->data[y] & (0x80 >> x)) != 0) { // 点亮像素 } else { // 熄灭像素 } } } } } ``` 7. 最后,您可以使用displayChar函数来显示字符串。例如: ```c void displayString(const char *str) { while (*str) { displayChar(*str++); } } ``` 8. 确保您的LCD驱动代码正确地设置了像素,以便在LCD上显示中文字符。如果显示仍然是黑乎乎一片,可能是像素设置不正确或者字库文件有问题。检查您的LCD驱动代码和字库文件,确保它们是正确的。 希望这些步骤能帮助您在LCD上成功显示中文字符。 |
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