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原LVGL工程能正常运行,现使用rt-thread发现死机,猜测是不是堆栈空间不够的问题。
MCU的SRAM大小是64K,ZI-data=60212 在board.c中 这样说明 / the RT_HEAP_SIZE max value = (sram size - ZI size), 1024 means 1024 bytes/ 这样64K-60K= 4K,所以设 define RT_HEAP_SIZE (4*1024), 然后rt_thread_create( "lvgl", LVGL_thread_entry, RT_NULL,1024*4,4 ,20); static void LVGL_thread_entry(void *parameter) { while (1) { lv_task_handler(); rt_thread_mdelay(5); } } 结果发现运行到lv_port_disp_init()中Initialize the display buffer时就down机了,buffer大小是4K。 求指导?是不是就是SRAM太小了,无法同时运行rt和LVGL?谢谢! |
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