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实验1:串口控制LED灯
目的:根据教程学习了跑马灯和串口通信实验,,因之前在学校有自学过一点Unity3d软体基础使用,为了将这些融合在一起,就想做用unity3d做上位机程序,通过串口通信,控制LED灯亮和灭。 数据处理部分:串口接收函数返回的数据类型是字符,判断:Res == ‘1’,控制灯灭;Res == ‘0’,判断灯亮 Res =USART_ReceiveData(USART1); |
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