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今天看到heap2的内存管理代码
发现一个问题,程序如下 [AppleScript] 纯文本查看 复制代码 if( ( xWantedSize > 0 ) && ( xWantedSize < configADJUSTED_HEAP_SIZE ) ){//头结点开始遍历现存的结点,找到满足空闲内存大于或等于xWantedSize的结点pxPreviousBlock = &xStart;pxBlock = xStart.pxNextFreeBlock;while( ( pxBlock->xBlockSize < xWantedSize ) && ( pxBlock->pxNextFreeBlock != NULL ) ){pxPreviousBlock = pxBlock;pxBlock = pxBlock->pxNextFreeBlock;} configADJUSTED_HEAP_SIZE是总的空闲内存的数量 xFreeBytesRemaining是剩余的空闲内存的数量 假设configADJUSTED_HEAP_SIZE = 10KB xFreeBytesRemaining = 2KB 那我申请5KB内存,也就是xWantedSize = 5KB 程序不是进入以下死循环了吗? [AppleScript] 纯文本查看 复制代码 while( ( pxBlock->xBlockSize < xWantedSize ) && ( pxBlock->pxNextFreeBlock != NULL ) ) { pxPreviousBlock = pxBlock; pxBlock = pxBlock->pxNextFreeBlock; } 求大神解答 |
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3个回答
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while( ( pxBlock->xBlockSize < xWantedSize ) && ( pxBlock->pxNextFreeBlock != NULL ) )
{ pxPreviousBlock = pxBlock; pxBlock = pxBlock->pxNextFreeBlock; } 条件是:如果空闲块小于所需的大小 并且 下一个空闲块不为NULL 你只盯着( pxBlock->xBlockSize < xWantedSize )看,当然会认为永远困在死循环。 其实,因为没有合适的大小可以分配,( pxBlock->pxNextFreeBlock != NULL )实际上会在最后一个空闲块上变为FALSE, 即pxBlock->pxNextFreeBlock指向NULL。 在下一句if( pxBlock != &xEnd )判断中,由于pxBlock ==&xEnd,所以pvReturn仍为NULL,即pvPortMalloc最终返回NULL,没有成功分配内存。 |
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明白了,谢了
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