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有个新问题请教,我要是用 sprintf显示字符,为什么%d,%s都可以,而%f一直都是0.000000?
后来发现是调用stemwin里的GUI_TOUCH_Exec()函数有冲突,当不调用GUI_TOUCH_Exec()函数时,sprintf函数的使用就正常,如果一调用,就会出现上面的问题,还有大侠指教下啊?谢谢 for( ; ; ) { GUI_TOUCH_Exec(); GUI_Exec(); GUI_Delay(10); } |
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1个回答
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sprintf函数和STM32的STMemWin GUI_TOUCH_Exec()函数之间的冲突可能是由于以下几个原因导致的:
1. 资源竞争:在嵌入式系统中,资源(如内存、CPU时间等)是有限的。当两个函数同时运行时,它们可能会争夺这些资源,导致性能下降或冲突。 2. 堆栈溢出:如果GUI_TOUCH_Exec()函数和sprintf函数都使用了较大的堆栈空间,它们可能会导致堆栈溢出,从而影响程序的运行。 3. 中断冲突:STM32的触摸驱动可能使用了中断来处理触摸事件。如果sprintf函数在处理过程中被中断,可能会导致冲突。 关于sprintf函数中%f格式的问题,这可能是由于浮点数的精度问题导致的。在嵌入式系统中,浮点数的处理可能会受到硬件和编译器的限制。以下是一些建议: 1. 确保你的编译器支持浮点数运算。在某些情况下,编译器可能会禁用浮点数支持以节省资源。 2. 检查你的硬件是否支持浮点数运算。某些嵌入式处理器可能没有硬件浮点数单元,需要使用软件库进行浮点数运算。 3. 尝试使用不同的浮点数格式,如%e或%g,看看是否能解决问题。 4. 检查你的输入数据是否正确。确保你传递给sprintf函数的浮点数变量是有效的。 5. 如果问题仍然存在,尝试在sprintf函数之前调用setbuf()函数,以确保浮点数的输出是正确的。 总之,要解决这个问题,你需要仔细检查你的程序,找出可能导致冲突的原因,并采取相应的措施。同时,确保你的硬件和编译器支持浮点数运算,以避免精度问题。 |
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