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现在是这样的,首先我手上拥有USB_Dongle+Nucleo Board以及自己设计的开发板(和USB_Dongle兼容),现在想使用USB_Dongle作为P2P_Client,其他两块板子分别为Sever1和Sever2。目前只能实现Client与其中任意一块链接,但不能实现多机的链接。
app_conf.h中配置如下, define CFG_MAX_CONNECtiON 2 define CFG_DEV_ID_P2P_SERVER1 (0x83) define CFG_DEV_ID_P2P_SERVER2 (0x84) app_ble.c如下: if (adlength >= 7 adv_report_data[k + 2] == 0x01){ / ST VERSION ID 01 /APP_DBG_MSG("--- ST MANUFACTURER ID --- n");switch (adv_report_data[k + 3]){ / Demo ID /case CFG_DEV_ID_P2P_SERVER1: / End Device 1 /APP_DBG_MSG("-- SERVER DETECTED -- VIA MAN IDn");BleApplicationContext.DeviceServerFound = 0x01;SERVER_REMOTE_BDADDR[0] = le_advertising_event->Advertising_Report[0].Address[0];SERVER_REMOTE_BDADDR[1] = le_advertising_event->Advertising_Report[0].Address[1];SERVER_REMOTE_BDADDR[2] = le_advertising_event->Advertising_Report[0].Address[2];SERVER_REMOTE_BDADDR[3] = le_advertising_event->Advertising_Report[0].Address[3];SERVER_REMOTE_BDADDR[4] = le_advertising_event->Advertising_Report[0].Address[4];SERVER_REMOTE_BDADDR[5] = le_advertising_event->Advertising_Report[0].Address[5];break;case CFG_DEV_ID_P2P_SERVER2: / End Device 2 /APP_DBG_MSG("-- SERVER DETECTED -- VIA MAN IDn");BleApplicationContext.DeviceServerFound = 0x02;SERVER_REMOTE_BDADDR[0] = le_advertising_event->Advertising_Report[0].Address[0];SERVER_REMOTE_BDADDR[1] = le_advertising_event->Advertising_Report[0].Address[1];SERVER_REMOTE_BDADDR[2] = le_advertising_event->Advertising_Report[0].Address[2];SERVER_REMOTE_BDADDR[3] = le_advertising_event->Advertising_Report[0].Address[3];SERVER_REMOTE_BDADDR[4] = le_advertising_event->Advertising_Report[0].Address[4];SERVER_REMOTE_BDADDR[5] = le_advertising_event->Advertising_Report[0].Address[5];break; default:break;} |
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1个回答
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要让P2P_Client同时连接多个设备,在app_conf.h中需要配置正确的CFG_DEV_ID_P2P_SERVER1、CFG_DEV_ID_P2P_SERVER2等设备ID。
当前的配置中,你只配置了一个设备ID为CFG_DEV_ID_P2P_SERVER1 (0x83),所以P2P_Client只能连接这一个设备。 你需要修改app_conf.h中的配置,增加CFG_DEV_ID_P2P_SERVER2等其他设备的ID。例如: #define CFG_DEV_ID_P2P_SERVER1 (0x83) #define CFG_DEV_ID_P2P_SERVER2 (0x84) #define CFG_DEV_ID_P2P_SERVER3 (0x85) ... 然后,还需要修改代码来处理多个设备的连接。这个要根据具体的程序逻辑来修改,例如可以使用循环来依次连接多个设备: for (uint8_t dev_id = CFG_DEV_ID_P2P_SERVER1; dev_id <= CFG_DEV_ID_P2P_SERVER3; dev_id++) { // 连接设备的代码 ... } 这样就可以实现P2P_Client与多个设备的连接了。注意,根据你的具体情况可能还需要修改其他代码以支持多设备连接。 |
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