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官方例子好像都是中断的,能不能通过轮询的方式收发?
顺便能不能说下中断发送的原理,不是很懂。。之前stm8也一直用的轮询方式。。。。 char getCharacter (void) { while (RI != 1) {;} chr = SBUF RI = 0; return chr; } 中断都可以,轮训更行。 UINT8 Receive_Data_From_UART0(void) { UINT8 c; while (!RI); c = SBUF; RI = 0; return (c); } void Send_Data_To_UART0 (UINT8 c) { ti = 0; SBUF = c; while(TI==0); } |
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1个回答
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可以通过轮询的方式实现N76E003的串口收发,只需要在程序中不断查询RI(接收中断标志位)或TI(发送中断标志位)的状态即可。当RI或TI被置为1时,表示接收或发送操作已经完成,可以读取或继续发送下一个数据。但是,轮询方式的实时性不如中断方式高,容易导致延迟或丢数据,因此建议还是使用中断方式。
中断方式的原理是,在串口接收到数据或发送完数据时,会触发相应的中断,CPU会立即停止当前操作,跳转到中断服务函数(ISR)中执行对应的操作。在ISR中,可以读取接收缓冲区里的数据或向发送缓冲区中写入数据,完成相应的收发操作后,清除中断标志位,然后返回主程序继续执行。由于中断响应速度非常快,可以保证数据的实时性和准确性。 |
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