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Platform: RK3288
OS: Android 6.0 Kernel: 3.10.92 RK针对MIPI DSI的lcd配置时有两个clock, rockchip,dsi_hs_clk 和 clock-frequency. 文件中如下: disp_mipi_init: mipi_dsi_init{ compatible = "rockchip,mipi_dsi_init"; rockchip,screen_init = <1>; rockchip,dsi_lane = <4>; rockchip,dsi_hs_clk = <348>; rockchip,mipi_dsi_num = <1>; }; disp_timings: display-timings { native-mode = <&timing0>; compatible = "rockchip,display-timings"; timing0: timing0 { screen-type = lvds-format = out-face = clock-frequency = <58200000>; hactive = <480>; vactive = <1280>; hback-porch = <160>; hfront-porch = <160>; vback-porch = <10>; vfront-porch = <12>; hsync-len = <24>; vsync-len = <2>; hsync-active = <0>; vsync-active = <0>; de-active = <0>; pixelclk-active = <0>; swap-rb = <0>; swap-rg = <0>; swap-gb = <0>; }; }; 有人可能对这两个值不太清楚如何设置,而设置出错会引起显示异常,这里简要说明下: clock-frequency: 即DCLK(dotc clock), PCLK(pixel clock). clock-frequency = (h_active + hfp + hbp + h_sync) * (v_active + vfp + vbp + v_sync) * fps 厂商给的参考值是58.2MHz, 那么fps就是: fps = 58200000 / (480 + 160 + 160 +24) * (1280 + 12 + 10 + 2) = 54Hz PCLK不能太大,Android支持不超过60fps. PCLK不能太小,小了画面刷新率会比较慢. rockchip,dsi_hs_clk: 即每条MIPI data lane 传输速率. dsi_hs_clk = ((h_active + hfp + hbp + h_sync) * (v_active + vfp + vbp + v_sync) * fps * bpp) / lane_number 这里就是: dsi_hs_clk = ((480 + 160 + 160 +24) * (1280 + 12 + 10 + 2) * 54 * 24) / 4 = 348136704 bps = 348 Mbps hs_clk不能太小,太小会显示灰屏,偏小会偏移. hs_clk不能太大,过大画面会显示条纹. 在测量的时候, 要注意MIPI DSI CLK Lane的时钟速率会慢一倍. |
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