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1个回答
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1. for语句的break
for语句使用break,后续条件不会执行。 for(u8 i=0x00;i<10;i++) { if(i==4) break; } printf("i=%d",i); 结果为i=4。continue会执行后续条件。 2. 使用结构体查表,减少if语句 查表一般会省去大部分的if判断条件语句,使用结构体数组查表会使代码看上去不那么low。 下面代码是直接if判断的: #define PAGE_SIZE 0x4000 #define PAGE1 1 #define PAGE1_START_ADDR 0x08008000 #define PAGE1_END_ADDR PAGE1_START_ADDR+PAGE_SIZE #define PAGE2 2 #define PAGE2_START_ADDR 0x0800C000 #define PAGE2_END_ADDR PAGE2_START_ADDR+PAGE_SIZE if(validPage == PAGE1) { validPageStart = PAGE1_START_ADDR; validPageEnd = PAGE1_END_ADDR; } else if(validPage == PAGE2) { validPageStart = PAGE2_START_ADDR; validPageEnd = PAGE2_END_ADDR; } for(u32 Address = validPageStart+4;Address < PAGE2_END_ADDR;Address += 4) { //巴拉巴拉巴拉 } 如果很多地方都要判断这个valid的话,代码会显得很胖乎!建议查表,下面是数组查表: #define PAGE_SIZE 0x4000 #define PAGE1 1 #define PAGE1_START_ADDR 0x08008000 #define PAGE1_END_ADDR PAGE1_START_ADDR+PAGE_SIZE #define PAGE2 2 #define PAGE2_START_ADDR 0x0800C000 #define PAGE2_END_ADDR PAGE2_START_ADDR+PAGE_SIZE u32 PAGE[2][2]={ {PAGE1_START_ADDR,PAGE1_END_ADDR}, {PAGE2_START_ADDR,PAGE2_END_ADDR} }; for(u32 Address = PAGE[validPage][0]+4;Address < PAGE[validPage][1];Address += 4) { //阿巴阿巴阿巴 } 显然,上面的数组在for循环里PAGE[validPage][0]看的不直白,不看定义可能就不会知道他是什么意义的数据,使用结构体的话就好啦! 结构体查表: #define PAGE_SIZE 0x4000 #define PAGE1 1 #define PAGE1_START_ADDR 0x08008000 #define PAGE1_END_ADDR PAGE1_START_ADDR+PAGE_SIZE #define PAGE2 2 #define PAGE2_START_ADDR 0x0800C000 #define PAGE2_END_ADDR PAGE2_START_ADDR+PAGE_SIZE typedef struct { u32 StartAddr; u32 EndAddr; }Page_struct; Page_struct PAGE[2]={ {PAGE1_START_ADDR,PAGE1_END_ADDR}, {PAGE2_START_ADDR,PAGE2_END_ADDR} }; for(u32 Address = PAGE[validPage].StartAddr+4;Address < PAGE[validPage].EndAddr;Address += 4) { //嗨 章鱼哥 } 是不是感觉最后一个有一点Fashion!如果是单个判断的话,这么写没什么意义,但是如果经常使用if判断同一个变量,我还是用查表吧,看着还高大上。 3. 共同体+结构体 解决高低字节计算问题 在单片机开发中,经常遇到高低字节计算的问题。如16位数据通过某种8位的协议发送,这时就要将数据分为高低字节发送;或者在读写FLASH时候,我就想读16位,但是FLASH只允许32位读取,这时又需要进行高低16位的计算,等等场合,这时如果使用共同体的话,会使代码省去&0xff或者>>16的计算。 typedef struct { u8 LSB; u8 MSB; }BIT16_struct; typedef union { u16 Data16; BIT16_struct Data8; }Data_union; Data_union Data=0xAAFF; SPI_FIFO = Data.Data8.MSB;//发送高位 SPI_FIFO = Data.Data8.LSB;//发送低位 3. 共同体+结构体+数组 共同体+结构体+数组 会使数据处理的更加方便。 struct TEMP_STRUCT { uint16_t HalfWord_0; uint16_t HalfWord_1; uint16_t HalfWord_2; uint16_t HalfWord_3; uint16_t HalfWord_4; }temp_Struct; union TEMP_UNION { struct TEMP_STRUCT temp_Struct; uint16_t Array[5]; }temp_Union; 上述例子将结构体中的地址与数组的地址一一对应。连续处理用数组,单独处理用结构体。 但是遇到结构体变量类型不一致的情况下,就可能会有问题了。 比如: struct TEMP_STRUCT { uint16_t HalfWord_0;//对应数组 Array[0] uint16_t HalfWord_1;//Array[1] uint16_t HalfWord_2;//Array[2] uint32_t HalfWord_3_4;//这里插入了一个32位数据//Array[4/5] uint16_t HalfWord_5;//无数组 }temp_Struct; union TEMP_UNION { struct TEMP_STRUCT temp_Struct; uint16_t Array[6]; }temp_Union; 上述代码在运行中就会发现有问题,发现有的数组和结构体对应不上, temp_Union.temp_Struct.HalfWord_2 和 temp_Union.Array[2] 地址是对应的,但是 temp_Union.temp_Struct.HalfWord_3_4 和 temp_Union.Array[4]、[5] 地址是对应的,中间的 temp_Union.Array[3] 没人用 这时就应该知道,当使用 共同体+结构体+数组的情况下,应该32位对齐,所以上述结构体声明应该: struct TEMP_STRUCT { uint16_t HalfWord_0;//Array[0] uint16_t HalfWord_1;//Array[1] uint16_t HalfWord_2;//Array[2] uint16_t HalfWord_5;//Array[3] uint32_t HalfWord_3_4;//这里插入了一个32位数据//Array[4] }temp_Struct; 调过来就好了! 5. 结构体位定义 通过结构体的位定义可以实现对数据的位操作。 union Data16_union { u16 Data16; struct Data8_struct { u8 LSB; u8 MSB; }Data8; struct Bit_struct { u16 bit0:1; u16 bit1:1; u16 bit2:1; u16 bit3:1; u16 bit4:1; u16 bit5:1; u16 bit6:1; u16 bit7:1; u16 bit8:1; u16 bit9:1; u16 bit10:1; u16 bit11:1; u16 bit12:1; u16 bit13:1; u16 bit14:1; u16 bit15:1; }Bit; }temp16; temp16.Bit.bit0 = 1; 最后temp16 = 1; 5. #pragma once 代替 #ifndef __XX_H有些编译器不支持。 |
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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