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前言在基于实时操作系统的应用程序设计中,任务设计是整个应用程序的基础,其他软件设计工作是围绕任务设计来展开,任务设计就是设计“任务函数”和相关的数据结构。本章笔记清单1. 任务函数结构分为三大类1)单次执行类;2)周期执行类;3)事件触发类;2.单次执行 void Task(void *pdata) { 进行准备工作的代码; 任务实体代码; 调用任务删除函数;---> OSTaskDel() }1)使用场合:①启动任务; ②由按键启动的任务,如发送一个串
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