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【stm32f103学习笔记】字、半字、字节和sizeof()
定义 -字、半字是根据处理器的特性决定的;字节则都是8bit。 -sizeof()返回一个数据类型的占用地址长度,增强程序在不同处理器间的兼容性; 1、CPU按照其处理信息的字长可以分为:八位微处理器、十六位微处理器、三十二位微处理器以及六十四位微处理器等。 2、CPU最大能查找多大范围的地址叫做寻址能力 ,CPU的寻址能力以字节为单位 ,如32位寻址的CPU可以寻址2的32次方大小的地址也就是4G,这也是为什么32位的CPU最大能搭配4G内存的原因 ,再多的话CPU就找不到了。 几个处理器比较 1)stm32是32bit处理器,所以它的字是32bit的(一次处理4字节长度的数据)。半字自然就是16bit(2字节);字节是8bit。 1、stm32和传统的arm相比最大的好处就是不需要对齐,三种类型的数据可以在内存中无缝的存放。而传统的arm7或arm9等是照着地址对齐的,就是说不管8bit或者16bit的数据都要占用4个字节的空间,这样的结果就是造成内存的浪费。 寄存器的访问 1、半字型的寄存器用u16类型的变量访问,u8只能访问低8位,u32读的时候没问题,写的时候会因编译器的不同而出现偏差。 2、在MSP430上,由于它是16bit处理器,所以它的字是16bit的。半字=字节=8bit。…… sizeof() 看两个例子: (1) int应该是2还是4? VC++ 默认 int 是 long int, 长度是4TC 默认 int 是 short int, 长度是2 int类型所占的字节数依赖于机器的字长, 有16位, 32位, 64位.我们现在买电脑时所说的32位机, 64位机就是指这个, 在16位机上int长度是2, 在32位机上长度是4, 所以在编码的时候需要写int长度时, 我们不能想当然的写2或4, 而应使用sizeof来计算, sizeof(int)这样就不会错了, 而且提高了程序的兼容性。 (2) A机器int占用2个字节,B机器占用4字节,申请内存存放一个int数据。 如写入: int *i=(int*)malloc(2); 那么在A机器中能正常运行,在B上则会报错 应写成: int *i=(int*)malloc(sizeof()); 这样A、B机器中都能兼容。 |
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