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IDLE即串口空闲中断,串口收到一帧数据后,发生的中断。比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据。因为只有接收到一帧数据以后,你才可以判断这次收了几个字节和每个字节的内容是否符合协议要求。STM32单片机带IDLE中断,一帧数据结束后,产生IDLE中断,利用这个中断来接收不定长的数。(产生IDLE中断后 以帧为单位进行判断)
如何配置IDLE中断? RXNE中断和IDLE中断的区别 当接收到1个字节,就会产生RXNE中断,当接收到一帧数据,就会产生IDLE中断。比如给单片机一次性发送了8个字节,就会产生8次RXNE中断,1次IDLE中断。 下面我们就配置好串口IDLE中断吧。 /* 使能接收中断*/ USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); /* 使能空闲中断*/ USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE); USART_Cmd(USART1, ENABLE); char i = 0; void USART1_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)//接收到一个字节 { ch[i++] = USART_ReceiveData(USART1); } else if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_IDLE) != RESET)//接收到一帧数据 { USART1->SR;//先读SR USART1->DR;//再读DR i = 0; printf("%s",ch); } } |
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