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1个回答
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一、寄存器和固件库的区别 两个使用的角度不同 使用固件库,目前比较多的例程是使用固件库编写的。官方的例子也都采用固件库方式。特点就是简单,易于理解,资料多。如果你没有CortexM系列内核的开发基础,建议从固件库开始玩起。等有一定基础,或是特别需要时再用寄存器。 使用寄存器,想要深入理解CortexM3内核或是需要为了获得更好的可移植性,学习寄存器编程会比较有帮助。但是从专业的角度上看,寄存器更贴近底层,对外设的工作原理和运行机理会有更深的理解。 二、STM32的USART窗口通讯程序 一、准备工作 下载CH340驱动 设置波特率为115200,1位停止位,无校验位 使用固件库 在usartUser里新建一个usart,在usart里新建 在usart里新建bsp_usart.h和bsp_usart.c文件 在keil里添加刚刚那两个文件 添加完便可在里面写入代码 魔术棒里将st-link的配置设置 Output勾选Create HEX File Debug里选择ST-Link Port选择SW 将图中内容打上勾 发现Debug Adapter里Unit里没有选择 遇上如下问题: 解决方案:st-link驱动安装下载相应的st-link驱动,64位的选择amd,32位的选择x86 二、STM32系统给上位机(win10)发送一个字节的程序 main.c #include "stm32f10x.h" #include "bsp_led.h" #include "bsp_usart.h" int main(void) { //初始化串口 USART_Config(); //发给上位机字节 Usart_SendByte(DEBUG_USARTx,100); while (1) { } } bsp_usart.h #ifndef __BSP_USART_H #define __BSP_USART_H #include "stm32f10x.h" //串口1-USART1 #define DEBUG_USARTx USART1 #define DEBUG_USART_CLK RCC_APB2Periph_USART1 #define DEBUG_USART_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd #define DEBUG_USART_BAUDRATE 115200 //USART GPIO 引脚宏定义 #define DEBUG_USART_GPIO_CLK (RCC_APB2Periph_GPIOA) #define DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd #define DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA #define DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN GPIO_Pin_9 #define DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA #define DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN GPIO_Pin_10 #define DEBUG_USART_IRQ USART1_IRQn #define DEBUG_USART_IRQHandler USART1_IRQHandler //初始化串口 void USART_Config(void); void Usart_SendByte(USART_TypeDef* pUSARTx,uint8_t data); #endif /*__BSP_USART_H */ bsp_usart.c #include "bsp_usart.h" static void NVIC_Configuration(void) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; /* 嵌套向量中断控制器组选择 */ NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); /* 配置USART为中断源 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DEBUG_USART_IRQ; /* 抢断优先级*/ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; /* 子优先级 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; /* 便能中断 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; /* 初、始化配置NVIC */ NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } void USART_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; // 打开串口GPIO的时钟 DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE); // 打开串口外设的时钟 DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE); // 将USART Rx的GPIO配置为推挽复用模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); // 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); // 配置串口的工作参数 // 配置波特率 USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE; // 配置 针数据字长 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 配置停止位 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 配置校验位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; // 配置硬件流控制 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 配置工作模式,收发一起 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 完成串口的初始化配置 USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure); // 串口中断优先级配置 NVIC_Configuration(); // 使能串口接收中断 USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE); // 使能串口 USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE); } //发给上位机字节 void Usart_SendByte(USART_TypeDef* pUSARTx,uint8_t data) { //固件库函数SendByte USART_SendData(pUSARTx,data); while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET); } 先编译程序,编译成功后,便将程序烧录 连接好电源线,以及我所使用的st-link/v2 连接方式 [tr]STM32ST-LINK[/tr]
三、STM32系统给上位机(win10)连续发送“hello windows!”当上位机给stm32发送“Stop,stm32”后,stm32停止发送。 main.c #include "stm32f10x.h" #include "bsp_usart.h" // 接收缓冲,最大100个字节 uint8_t USART_RX_BUF[100]; // 接收状态标记位 uint16_t USART_RX_FLAG=0; //串口中断服务函数 void DEBUG_USART_IRQHandler(void) { uint8_t temp; //接收中断 if(USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE) != RESET) { // 读取接收的数据 temp = USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx); //接收未完成 if((USART_RX_FLAG & 0x8000)==0) { //接收到了0x0d if(USART_RX_FLAG & 0x4000) { // 接收错误,重新开始 if(temp != 0x0a) USART_RX_FLAG=0; // 接收完成 else USART_RX_FLAG |= 0x8000; } // 还未接收到0x0d else { if(temp == 0x0d) { USART_RX_FLAG |= 0x4000; } else { USART_RX_BUF[USART_RX_FLAG & 0x3FFF]=temp; USART_RX_FLAG++; //接收数据错误,重新开始接收 if(USART_RX_FLAG > 99) USART_RX_FLAG=0; } } } } } int main(void) { uint8_t len=0; uint8_t i=0; // USART初始化 USART_Config(); while(1) { if(USART_RX_FLAG & 0x8000) { // 获取接收到的数据长度 len = USART_RX_FLAG & 0x3FFF; Usart_Sendstr(DEBUG_USARTx, "你发送的消息:n"); for(i=0; i // 向串口发送数据 USART_SendData(DEBUG_USARTx, USART_RX_BUF); //等待发送结束 while(USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TC)!=SET); } Usart_Sendstr(DEBUG_USARTx, "nn"); if(strcmp((char *)USART_RX_BUF,"Stop,stm32")==0) { Usart_Sendstr(DEBUG_USARTx, "stm32停止!"); break; } USART_RX_FLAG=0; memset(USART_RX_BUF,0,sizeof(USART_RX_BUF)); } else { Usart_Sendstr(DEBUG_USARTx, "hello windows!n"); delay_ms(800); } } } bsp_usart.h #ifndef __BSP_USART_H #define __BSP_USART_H #include "stm32f10x.h" #include "string.h" //串口1-USART1 #define DEBUG_USARTx USART1 #define DEBUG_USART_CLK RCC_APB2Periph_USART1 #define DEBUG_USART_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd #define DEBUG_USART_BAUDRATE 115200 //USART GPIO 引脚宏定义 #define DEBUG_USART_GPIO_CLK (RCC_APB2Periph_GPIOA) #define DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd #define DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA #define DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN GPIO_Pin_9 #define DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA #define DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN GPIO_Pin_10 #define DEBUG_USART_IRQ USART1_IRQn #define DEBUG_USART_IRQHandler USART1_IRQHandler //初始化串口 void USART_Config(void); //发送一个字节 void Usart_SendByte(USART_TypeDef* pUSARTx,uint8_t data); //发送字符串 void Usart_Sendstr(USART_TypeDef* pUSARTx,char *str); // void delay_ms(uint16_t delay_ms); #endif /*__BSP_USART_H */ bsp_usart.c #include "bsp_usart.h" static void NVIC_Configuration(void) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; // 嵌套向量中断控制器组选择 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); // 配置USART为中断源 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DEBUG_USART_IRQ; // 抢断优先级 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; // 子优先级 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; // 使能中断 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; // 初始化配置NVIC NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } void USART_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; // 打开串口GPIO的时钟 DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE); // 打开串口外设的时钟 DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE); // 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); // 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); // 配置串口的工作参数 // 配置波特率 USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE; // 配置 针数据字长 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 配置停止位 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 配置校验位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; // 配置硬件流控制 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 配置工作模式,收发一起 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 完成串口的初始化配置 USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure); // 串口中断优先级配置 NVIC_Configuration(); // 使能串口接收中断 USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE); // 使能串口 USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE); } /*发送一个字节*/ void Usart_SendByte(USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch) { // 发送一个字节数据到USART USART_SendData(pUSARTx, ch); // 等待发送数据寄存器为空 while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET); } void Usart_Sendstr(USART_TypeDef * pUSARTx, char *str) { do { Usart_SendByte(pUSARTx, *str++); }while(*str != ' |