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一、前言
本来打算来学校前写这篇博客,拖拖拉拉拖到现在,开学都3天了,终于在星期四的凌晨敲下了这一行字,本篇博客记录开发串口屏的心得,望大佬指点。 我买的是3.2寸的陶晶驰串口屏,其分辨率为400*240。 二、USART HMI上位软件 在这里我提一下print指令的用法,下图为该指令的实例: 我常用返回常量字符串,注意加引号。 还有串口屏默认的波特率为9600,在初始化单片机的串口时要注意到这一点。同时需要一个u***转ttl串口模块调试。 三、stm32串口通信程序(串口二PA2、PA3) 串口屏,顾名思义是可以串口通信的,故stm32一端程序为串口通信程序如下: #include "delay.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include "usart2.h" #include "timer.h" int main(void) { int pro2[4]; u16 t; u16 len; delay_init(); NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); uart_init(115200); usart2_init(9600); while(1) { if(USART2_RX_STA&0x8000) { len=USART2_RX_STA&0x3fff; printf("rn你发送的消息为:rnrn"); for(t=0;t USART_SendData(USART1, USART2_RX_BUF[t]); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET); } printf("rnrn"); USART2_RX_STA=0; } delay_ms(50); } } |
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