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简介
越来越多的单片机需要接入以太网来收发数据,市面上也有非常多的接入方案,可以用单片机加自带硬件协议栈的 PHY 芯片来接入网络,也可以单片机跑软件协议栈加 PHY 芯片来接入网络,不同的接入方案需要调用不同的 API,降低了上层应用的可移植性。 为了方便用户开发网络应用,RT-Thread 中引入了网络框架。并提供标准 BSD Socket API 用于开发网络应用,同时,RT-Thread 还提供了数量丰富的网络组件包,方便用户快速开发自己的应用。 本文准备资料如下:
这里介绍下 RT-Thread 提供的三个网络信息查看命令,在 shell 中输入命令即可很方便的查看网络连接状况,方便用户进行调试。 ifconfig ifconfig 可以打印出板子现在的网络连接状态,IP 地址,网关地址,dns 等信息。 netstate netstate 可以打印出板子所有的 TCP / IP 连接信息 dns dns 命令可以打印出现在使用的 dns 服务器地址。 dns 硬件连接准备 工程默认启用了 DHCP 功能,需要有 DHCP 服务器来分配 IP 地址,常见的连接拓展如图: 注:如果没有方便的实际环境,也可以先通过 ENV 配置固定 IP,然后用网线直接连接到调试用的电脑。电脑和开发板需要设置同网段的 IP 地址。配置静态 IP 如下: -> RT-Thread Components -> Network -> light weight TCP/IP stack -> Enable lwIP stack -> Static IPv4 Address ENV 配置 RT-Thread 可以很方便的通过 ENV 来配置和生成工程
此时 net device 也将自动被打开: 文件系统也将自动被打开(fd 的管理在文件系统中,所以需要文件系统):
将 Env 生成的工程编译后下载到板子上,可以看到网口的两盏灯会亮起,一盏会闪烁,说明 PHY 已经正常初始化了。 在 shell 中输入 ifconfig 可以打印板子的网络状态,正常获取到 ip 即表示网络驱动正常,准备工作完成。 基础应用示例 在实际应用中,单片机一般作为客户端去和服务器进行数据交换,在这里,以 tcp client 和 udp client 为例进行讲解。 tcpclient 示例 这个例程展示了如何创建一个 TCP 客户端,跟远端服务器进行通信。 在 shell 中输入 tcpclient URL PORT 来连接服务器,程序接收并显示从服务端发送过来的信息,接收到开头是'q' 或'Q' 的信息则退出程序。 源码解析如下所示: void tcpclient(int argc, char **argv){ int ret; char *recv_data; struct hostent *host; int sock, bytes_received; struct sockaddr_in server_addr; const char *url; int port; /* 接收到的参数小于 3 个 */ if (argc < 3) { rt_kprintf("Usage: tcpclient URL PORT/n"); rt_kprintf("Like: tcpclient 192.168.12.44 5000/n"); return ; } url = argv[1]; port = strtoul(argv[2], 0, 10); /* 通过函数入口参数 url 获得 host 地址(如果是域名,会做域名解析) */ host = gethostbyname(url); /* 分配用于存放接收数据的缓冲 */ recv_data = rt_malloc(BUFSZ); if (recv_data == RT_NULL) { rt_kprintf("No memory/n"); return; } /* 创建一个 socket,类型是 SOCKET_STREAM,TCP 类型 */ if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { /* 创建 socket 失败 */ rt_kprintf("Socket error/n"); /* 释放接收缓冲 */ rt_free(recv_data); return; } /* 初始化预连接的服务端地址 */ server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(port); server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr); rt_memset(&(server_addr.sin_zero), 0, sizeof(server_addr.sin_zero)); /* 连接到服务端 */ if (connect(sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { /* 连接失败 */ rt_kprintf("Connect fail!/n"); closesocket(sock); /* 释放接收缓冲 */ rt_free(recv_data); return; } while (1) { /* 从 sock 连接中接收最大 BUFSZ - 1 字节数据 */ bytes_received = recv(sock, recv_data, BUFSZ - 1, 0); if (bytes_received < 0) { /* 接收失败,关闭这个连接 */ closesocket(sock); rt_kprintf("/nreceived error,close the socket./r/n"); /* 释放接收缓冲 */ rt_free(recv_data); break; } else if (bytes_received == 0) { /* 打印 recv 函数返回值为 0 的警告信息 */ rt_kprintf("/nReceived warning,recv function return 0./r/n"); continue; } /* 有接收到数据,把末端清零 */ recv_data[bytes_received] = '/0'; if (strncmp(recv_data, "q", 1) == 0 || strncmp(recv_data, "Q", 1) == 0) { /* 如果是首字母是 q 或 Q,关闭这个连接 */ closesocket(sock); rt_kprintf("/n got a'q'or'Q',close the socket./r/n"); /* 释放接收缓冲 */ rt_free(recv_data); break; } else { /* 在控制终端显示收到的数据 */ rt_kprintf("/nReceived data = %s", recv_data); } /* 发送数据到 sock 连接 */ ret = send(sock, send_data, strlen(send_data), 0); if (ret < 0) { /* 接收失败,关闭这个连接 */ closesocket(sock); rt_kprintf("/nsend error,close the socket./r/n"); rt_free(recv_data); break; } else if (ret == 0) { /* 打印 send 函数返回值为 0 的警告信息 */ rt_kprintf("/n Send warning,send function return 0./r/n"); } } return;}用网络调试工具在电脑上搭建一个 TCP 服务器,记录下打开的端口 在 shell 中输入 tcpclient PC 的 IP 地址 刚才记录下的端口号 msh />tcpclient 192.168.12.45 5000利用服务器发送 Hello RT-Thread! ,shell 中会显示收到的信息 服务器会收到 This is TCP Client from RT-Thread. 的消息 udpclient 示例 这个例程展示了如何创建一个 UDP 客户端,给远端服务器发送数据。在 shell 中输入 udpclient URL PORT 来连接服务器。程序会给服务端发送信息(默认 10 条)。 源码解析如下所示: void udpclient(int argc, char **argv){ int sock, port, count; struct hostent *host; struct sockaddr_in server_addr; const char *url; /* 接收到的参数小于 3 个 */ if (argc < 3) { rt_kprintf("Usage: udpclient URL PORT [COUNT = 10]/n"); rt_kprintf("Like: tcpclient 192.168.12.44 5000/n"); return ; } url = argv[1]; port = strtoul(argv[2], 0, 10); if (argc> 3) count = strtoul(argv[3], 0, 10); else count = 10; /* 通过函数入口参数 url 获得 host 地址(如果是域名,会做域名解析) */ host = (struct hostent *) gethostbyname(url); /* 创建一个 socket,类型是 SOCK_DGRAM,UDP 类型 */ if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { rt_kprintf("Socket error/n"); return; } /* 初始化预连接的服务端地址 */ server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(port); server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr); rt_memset(&(server_addr.sin_zero), 0, sizeof(server_addr.sin_zero)); /* 总计发送 count 次数据 */ while (count) { /* 发送数据到服务远端 */ sendto(sock, send_data, strlen(send_data), 0, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)); /* 线程休眠一段时间 */ rt_thread_delay(50); /* 计数值减一 */ count --; } /* 关闭这个 socket */ closesocket(sock);}用网络调试工具在电脑上搭建一个 UDP 服务器,记录下打开的端口 在 shell 中输入 udpclient PC 的 IP 地址 刚才记录下的端口号 udpclient 192.168.12.45 1001服务器会收到 10 条 This is UDP Client from RT-Thread. 的消息 高级应用示例 为了方便网络应用开发,RT-Thread 提供了丰富的网络组件包,例如:netutils 网络小工具集,webclient,cJSON,paho-mqtt 等等,用户可以根据需求直接在 Env 中使能即可使用各个组件包,省去了自己移植的过程,加速网络应用开发。 我们这里以 netutils 网络小工具集中的 NTP(时间同步)小工具和 paho-mqtt 为例进行讲解 NTP NTP(Network Time Protocol) 是网络时间协议,它是用来同步网络中各个计算机时间的协议。 RT-Thread 实现了 NTP 客户端,可以通过网络获取本地时间,并同步板子的 RTC 时间。 ENV 的配置参考前面准备工作章节的 ENV 配置。 在 msh 中输入 ntp_sync 即可从默认的 NTP 服务器 (cn.ntp.org.cn) 获取本地时间,默认时区为东八时区 msh />ntp_sync如果输入 ntp_sync 后提示超时或者连接失败,可以在 ntp_sync 后面输入 NTP 服务器地址,程序将从新的服务器获取时间。 msh />ntp_sync edu.ntp.org.cn MQTT Paho MQTT 是 Eclipse 实现的 MQTT 协议的客户端,本软件包是在 Eclipse paho-mqtt 源码包的基础上设计的一套 MQTT 客户端程序。 MQTT 使用发布 / 订阅消息模式,发送消息时要指定发给哪个主题名(Topic Name),接收消息前要订阅一个主题名,然后才能接收到发送给这个主题名的消息内容。 RT-Thread MQTT 客户端功能特点:
在 msh 中输入 mqtt_start 命令, 客户端会自动连接服务器,并订阅 /mqtt/test 主题 msh />mqtt_start通过 mqtt_publish 命令 可以发送消息给所有订阅了 /mqtt/test 的客户端,我们利用 mqtt_publish 发送 RT-Thread! msh />mqtt_publish RT-Thread!由于我们之前订阅了 /mqtt/test 主题,shell 很快会显示服务器发来的 RT-Thread! 消息。 |
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