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目前选用了28335,但并没有浮点运算,所以工程的编译选项并没有加载FPU功能(--float_support=fpu32),但是因为要用到 28335的FLASH API库(Flash28335_API_V210.lib),总是link出错,不知是否是因为Flash28335_API_V210.lib库选用了编译选项--float_support=fpu32,而我的工程没有这个编译项的缘故。
请问: 1、如果要用 Flash28335_API_V210.lib,我自己的工程必须选用编译选项--float_support=fpu32? 2、因为没有浮点运算,选用编译选项--float_support=fpu32后,是否有不利影响? 谢谢! |
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