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我看源代码时,看到在创建任务的时候,会指定一个任务的栈空间(一个数组),
我知道的是任务的栈是用来保存局部变量的,但是不明白,任务中的局部变量是怎么被分配到创建任务时指定的那个数组中的 |
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4个回答
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通过这个函数:
OS_STK *OSTaskStkInit (void (*task)(void *p_arg), void *p_arg, OS_STK *ptos, INT16U opt) { OS_STK *stk; (void)opt; /* 'opt' is not used, prevent warning */ stk = ptos; /* Load stack pointer */ /* Registers stacked as if auto-saved on exception */ *(stk) = (INT32U)0x01000000L; /* xPSR */ *(--stk) = (INT32U)task; /* Entry oint */ *(--stk) = (INT32U)0xFFFFFFFEL; /* R14 (LR) (init value will cause fault if ever used)*/ *(--stk) = (INT32U)0x12121212L; /* R12 */ *(--stk) = (INT32U)0x03030303L; /* R3 */ *(--stk) = (INT32U)0x02020202L; /* R2 */ *(--stk) = (INT32U)0x01010101L; /* R1 */ *(--stk) = (INT32U)p_arg; /* R0: argument */ /* Remaining registers saved on process stack */ *(--stk) = (INT32U)0x11111111L; /* R11 */ *(--stk) = (INT32U)0x10101010L; /* R10 */ *(--stk) = (INT32U)0x09090909L; /* R9 */ *(--stk) = (INT32U)0x08080808L; /* R8 */ *(--stk) = (INT32U)0x07070707L; /* R7 */ *(--stk) = (INT32U)0x06060606L; /* R6 */ *(--stk) = (INT32U)0x05050505L; /* R5 */ *(--stk) = (INT32U)0x04040404L; /* R4 */ return (stk); } |
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看看这段文字,也许你能明白:
堆栈作用的就是用来保存局部变量,从本质上讲也就是将CPU寄存器的值保存到RAM中。在uCOS中,每一个任务都有一个独立的任务堆栈。为了深入理解任务堆栈的作用,不妨分析任务从“出生”到“消亡”的整个过程,具体就是分析任务的建立,运行,挂起几种状态中任务堆栈的变化情况。 现在假设系统运行着一个由用户创建的用以完成打印工作的任务TPrint。TPrint最初通过OSTaskCreate()函数创建,在该函数中与任务堆栈有关的第一段代码是大家比较熟悉的函数OSTaskStkInit(),这个函数是在uCOS移植过程中必须实现的,其作用是“初始化堆栈”,其实就是预先在RAM中的一块区域中把任务将来运行开始时CPU寄存器应处的状态(正确值)准备好,之后,任务第一次被内核调度器调度运行时,将这些准备好的数据(寄存器的值)推到CPU的寄存器中,如果数据设计的合理,CPU便会按照我们预先设计好的思路运行。所以,“初始化堆栈”实际上是做了一个“未雨绸缪”的工作。这个过程中有两点是必须慎重考虑的,一是PC该如何定位,二是CPU的其它寄存器(除PC之外)该怎么处理。先说第一点,因为任务是第一次运行,而任务从本质上将就是一段代码,所以PC指针应该定位到这段代码的第一行处,即所谓的入口地址(Entry oint)处,这个地址由任务指针保存着,所以把该指针值赋给PC即可。第二,这段代码还未被执行过,所以代码中的变量与CPU的其它寄存器一点关系也没有,因此R0-R12,R14可随便给值,或者不赋值也可,让这些寄存器保持原来的值,显然后者更为简单。最后再给CPSR赋值,用户可以根据实际需要使系统运行于系统模式或管理模式。经过入栈和出栈,此时SP指向任务堆栈的最底端(就是已经定义好的任务堆栈数组的最后一个元素)。 之后任务代码开始正式运行,因为CPU的寄存器是有限的,所以在运行时不可避免地要把一些临时变量暂时保存到堆栈中。具体应保存到哪个地址呢,不用担心,SP知道(任务第一次运行时,这个地址就是任务堆栈数组的最后一个元素的地址)。任务堆栈的大小和任务代码中临时变量的数目有关,如果这段代码临变量特别多,堆栈就应设计的大一些。 然后,TPrint任务由于某种原因将要被挂起,所以应把任务的运行现场放到堆栈里保护起来,TPrint任务再次运行时再把这个现场还原,任务就能从上次断点处紧接着运行。那么,这个现场是什么呢?从本质上讲,TPrint任务的运行过程就是CPU在执行一段特定的代码,所以这个现场就是CPU的现场,也就是寄存器的值。这些寄存器的值包含了代码执行时的所有信息,包括当前运行到了这段代码的哪个位置处(由PC值指明)。因此,把CPU的寄存器的值推入堆栈,然后记住栈顶指针的位置(SP由OSTCBCur->OSTCBStkPtr保存),当任务再次将要运行前,从SP指向的地址处依次把先前保存的CPU寄存器的值放到CPU的寄存器中,任务就可以从上次中断的地方准确无误地执行。这个过程就像突然把任务冻结了,与任务有关的任何东西都不能动了,一段时间之后又把任务解冻,与它有关的东西又变得可用,于是任务又可以活蹦乱跳地跑起来了。 从以上分析可以看出,任务堆栈至始至终伴随着任务,与之生死与共,它的作用可以概括为两点:第一,当任务运行时,它用来保存一些局部变量;第二,当任务挂起时,它负责保存任务的运行现场,也就是CPU寄存器的值。有些朋友正是忽视了第一点,产生了“任务堆栈大小应是固定值的疑问”。我感觉,这可能与对函数OSTaskStkInit()的理解有关,我们都称之为堆栈初始化函数,但此处的“初始化”与我们理解的初始化不太一样,平时讲的(变量的)初始化似乎指的是将变量的所有成员都一一初始化。而此处的堆栈的初始化仅仅是初始化了很大一个堆栈的一小部分,因为当前只有这部分是有用的,而剩余的大部分用不到,所以不用初始化,就像有些变量不用初始化一样(有默认值或随机值)。更深入一点考虑,当任务挂起时,任务堆栈中保存任务挂起前CPU寄存器的这一连续的区域肯定在整个堆栈的最上面;当任务重新开始运行时,SP弹出寄存器的值,这段区域变成空白的区域。而且,任务每次挂起前用来保存当前CPU寄存器这一连续区域在整个任务堆栈空间中是浮动的 |
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我这里只有s3c2440的ucos代码,原理是一样的。
1. OSTaskStkInit()这个函数将任务运行需要的条件都预备好,放在任务的栈中(创建任务时指定的数组) 2. OS_TCBInit()这个函数将任务控制块(任务的结构体)中的psp指针赋值为OSTaskStkInit()返回的栈指针 3. 任务的运行。OSStart()------>OSStartHighRdy()。 在OSStartHighRdy()中指定栈指针SP. 经过以上步骤,任务就可以运行起来了。 |
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