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当使用Bootloader从PSOC创建者生成的.HEX文件更新主程序时,硬件(UDB)是如何在PSoC 3/5中重新编程的?对不起,如果这是一个愚蠢的问题,但是哪里有关于TRM关于通用数字块的硬件编程的信息?谢谢
以上来自于百度翻译 以下为原文 When using a bootloader to update main program from .hex file generated for psoc creator, how is the hardware(UDB) reprogrammed in PSoC 3/5? Sorry if this is a stupid question but where is the information on TRM about hardware programming for Universal Digital Blocks? Thanks |
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2个回答
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当你在PSoC Creator中进行设计时,配置实际上只是链接到Flash中最终下载的图像的数据。当设备引导数据被复制(通常由DMA)进入数字块和路由。在Bootloader情况下同样如此——两次。你有一个“Bootloader”设计,它通常被编程到设备中(即通过MIXPROP3),当它启动时,它初始化UDB。如果需要引导加载,则主机将通过I2C发送一个“可引导加载”的设计,替换原来的,然后重置,引导和配置UDB和以前一样。——MGS
以上来自于百度翻译 以下为原文 When you make designs in PSoC Creator the configuration is really just data that gets linked into the final downloaded image in flash. When the device boots that data gets copied (usually by DMA) into the digital blocks and routing. In a bootloader situation the same is true - twice. You have a "bootloader" design that is programmed into the device normally (i.e. via MiniProg3) and, when it powers up, it initializes the UDBs. If a bootload is required then the host will send a "bootloadable" design, via I2C, which replaces the original and then resets, which boots up and configures the UDBs just as before. -- mgs |
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