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1:想问一个问题 dcc取得数据是isif中未处理的senor最原始的的数据吗?那么我用dcc 中ipipe调试后 用dcc跟新参数写进去,看dcc效果有用吗?不是还是原始的数据吗?
2:还有用appro的算法,白平衡算法会出现蓝 白 红周期变化. 跟交流电有影响吗?50HZ 60HZw我都试过了,没什么效果,一样.。有遇到过吗? |
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5个回答
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1 你指的是采集RAW数据吧? RAW数据是ISP处理之前的数据。
2 50 60HZ这个只是解决flicker的问题。flicker应该不会出现你说的这种情形。 请贴段视频看看 |
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sunsiyi92 发表于 2018-6-21 05:53 http://www.deyisupport.com/question_answer/dsp_arm/davinci_digital_media_processors/f/39/t/70038.aspx 请问其中的 以及在线更新看效果 是指什么?DCC只能保存raw 或yuv。 raw是未经处理的,调整参数后保存raw也是没用的。raw还是sensor里的原始数据。 那么我怎么在线看效果?难道yuv会与raw不同? 我发现要加载 debug.sh执行时会加载Sourceipnc_rdktargetfilesysoptipncdcc下例如dcc_default_ar0331.bin的文件,是否是跟这个有关系?我刚刚学,对此不熟悉。请指教。 |
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sunsiyi92 发表于 2018-6-21 05:53 http://pan.baidu.com/s/1CmJk6 http://pan.baidu.com/s/1gdGMr3X ipipe 的wb gain参数主要是 [m3vpss ] R 562 [m3vpss ] GR 512 [m3vpss ] GB 512 [m3vpss ] B 916 时出现蓝色。 长时间出现蓝色。用手遮住sensor使能IRCUT,然后放开手以后又恢复正常。 应该不是filker,因为整个持续周期都很长。出现概率不稳定,时有时无。 |
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sunsiyi92 发表于 2018-6-21 05:53 请问有关于APPRO下面算法接口参数的说明吗 dcc中是提供ti的awb算法的参数调整,那么APPRO参数调整怎么办????? void APPRO_2AEngModeAR0331(Engineer_Config *EngineerCfg) [ int i; float UserRGBtoRGB[3][3] = [ [1.496185, -0.204725, -0.291551], [-0.395150, 1.518724, -0.123577], [-0.032753, -0.452567, 1.485316] ]; /* Engineer mode config start. */ /* WB */ EngineerCfg->AwbCfg.IsDbgAwbCal = 0; EngineerCfg->AwbCfg.IsUpdateCal = 1; EngineerCfg->AwbCfg.LDegree = 2800; EngineerCfg->AwbCfg.LRgain = 139; EngineerCfg->AwbCfg.LBgain = 344; EngineerCfg->AwbCfg.HDegree = 6000; EngineerCfg->AwbCfg.HRgain = 215; EngineerCfg->AwbCfg.HBgain = 188; EngineerCfg->AwbCfg.User_AutoWide_Hdegree = 8000; EngineerCfg->AwbCfg.User_AutoWide_Ldegree = 2500; EngineerCfg->AwbCfg.User_AutoNormal_Hdegree = 5600; EngineerCfg->AwbCfg.User_AutoNormal_Ldegree = 4000; for(i=0;i [ EngineerCfg->AwbCfg.User_ModeRgain= 200; EngineerCfg->AwbCfg.User_ModeBgain= 200; ] EngineerCfg->AwbCfg.Global_Rgain = 100; EngineerCfg->AwbCfg.Global_Ggain = 100; EngineerCfg->AwbCfg.Global_Bgain = 100; /* RGB */ EngineerCfg->RGBCfg.BlackOfset_R = 0; EngineerCfg->RGBCfg.BlackOfset_G = 0; EngineerCfg->RGBCfg.BlackOfset_B = 0; EngineerCfg->RGBCfg.RGBtoRGB[0][0] = UserRGBtoRGB[0][0]; EngineerCfg->RGBCfg.RGBtoRGB[0][1] = UserRGBtoRGB[0][1]; EngineerCfg->RGBCfg.RGBtoRGB[0][2] = UserRGBtoRGB[0][2]; EngineerCfg->RGBCfg.RGBtoRGB[1][0] = UserRGBtoRGB[1][0]; EngineerCfg->RGBCfg.RGBtoRGB[1][1] = UserRGBtoRGB[1][1]; EngineerCfg->RGBCfg.RGBtoRGB[1][2] = UserRGBtoRGB[1][2]; EngineerCfg->RGBCfg.RGBtoRGB[2][0] = UserRGBtoRGB[2][0]; EngineerCfg->RGBCfg.RGBtoRGB[2][1] = UserRGBtoRGB[2][1]; EngineerCfg->RGBCfg.RGBtoRGB[2][2] = UserRGBtoRGB[2][2]; EngineerCfg->RGBCfg.IsRunUserR2R = 1; /* others */ EngineerCfg->NDShutterToNight = 12; EngineerCfg->NDShutterToDay= 25; EngineerCfg->SharpnessOfset = 0; EngineerCfg->DenoiseOfset = 0; EngineerCfg->AutoIrisAdjustLevel = 0; EngineerCfg->QualityIndex = 0; EngineerCfg->CameraType = 0; EngineerCfg->dcsub = -168; return; ] |
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dingxueli 发表于 2018-6-21 06:29 Appro的是评估版本, 你要在产品用的话需要他们的授权。 |
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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