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怎么拨打电话?也许这个问题很简单:拿起话筒,按话机的数字键盘拨号码。 但是,有没想过,我们可以拿起电话,不需要碰话机键盘就能拨通电话?答案是肯定的。 下面就介绍如何用Arduino生成双音多频信号。 用法介绍: 使用时候,我们拿起电话话筒,将喇叭贴近话筒麦克风位置。在串口发送需要拨号的电话号码(比如10000),稍等片刻即可拨通。 扩展用法: 驱动开关模拟电话摘机事件,用此电路拨号,再由Arduino按照事件控制语音模块(WT588D等)发出不同的语音到电话线。即可完成一个整体的自动拨号机,可以制作报警器,或者电话提醒器。 材料清单: Arduino一块, 喇叭1个, 100Ω电阻1个(可以选择100Ω~1kΩ), 1uF电容两个(可以选择0.1uF~10uF)。 硬件连接: 程序代码: 1.下载Tone库,并且解压到arduino-0022libraries文件夹: http://rogue-code.googlecode.com/files/Arduino-Library-Tone.zip 此Tone库相比自带的tone函数特点是,可以同时在多个输出脚输出不同频率的波形,但是自带tone函数在一段时间内只能在一个引脚输出。 |
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2.写入下面代码到Arduino:
/* 使用Arduino生成双音多频 Ansifa 2011/11/27 * 软件:需要Tone库,下载地址:http://rogue-code.googlecode.com/files/Arduino-Library-Tone.zip * 材料:喇叭1个,100Ω电阻1个,1uF电容两个 * 硬件连接:在D11,D12引脚各接一个1uF电容,之后合并到100Ω电阻一端, 100Ω电阻另一端接喇叭,然后喇叭另一端接地。 用法,将喇叭贴近电话机话筒,然后发送要拨的电话号码到串口,比如10000,即可拨通电话10000 */ #include String Phone_Number = ""; int i = 0, mark = 0; //定义freq1,freq2为Tone实例,并且定义双音多频的频率 //DTMF频率定义参见:http://zh点wikipedia点org/zh/%E5%8F%8C%E9%9F%B3%E5%A4%9A%E9%A2%91 Tone freq1; Tone freq2; const int DTMF_freq1[] = {1336, 1209, 1336, 1477, 1209, 1336, 1477, 1209, 1336, 1477}; const int DTMF_freq2[] = {941, 697, 697, 697, 770, 770, 770, 852, 852, 852}; void setup() { Serial.begin(9600); //定义声音产生引脚在Arduino的D11,D12 freq1.begin(11); freq2.begin(12); } void loop() { //读出串口数据,串接成Phone_Number字符串 while (Serial.available() > 0) { Phone_Number += char(Serial.read()); delay(2); mark = 1; } //播放DTMF音频,电话号码来自Phone_Number,持续长度200ms,间隔长度300ms PlayDTMF(Phone_Number, 200, 300); //如果刚才接收到串口的电话号码,因为号码已经在喇叭输出了,清空电话号码并且重置mark if(mark == 1) { Phone_Number = ""; Serial.println(); mark = 0; } } /* DTMF播放函数 调用格式:playDTMF(数字(0~9), 持续时间)。 */ void PlayDTMF(String Number, long duration, long pause) { //如果输入数字为空,或者持续时间不为正数,或者暂停时间不为正数 //则视作错误,立即停止执行返回主程序。 if(Number.length() == 0 || duration <= 0 || pause <= 0) return; //将Number逐个文字分离, for(i = 0; i < Number.length(); i++) { //如果Number属于0~9的数字字符, if(Number[i] >= '0' && Number[i] <= '9') { //则将它ASCII码减去‘0’,得到纯数字, Number[i] -= '0'; //然后在串口输出一份,便于查看 Serial.print(Number[i], DEC); //输出双音多频之一 freq1.play(DTMF_freq1[Number[i]], duration); //输出双音多频之二 freq2.play(DTMF_freq2[Number[i]], duration); delay(pause); } } } |
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