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#include "reg52.h" typedef unsigned int u16; //对系统默认数据类型进行重定义 sbit KEY=P3^2; /*******************************************************************************
/*******************************************************************************
void sendByte(void) void delay_10us(u16 time) void main()
} |
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2个回答
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单片机会一直循环跑主函数
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在您提供的代码片段中,您似乎正在尝试初始化一个串口通信,但是代码不完整,因此很难确定问题所在。然而,如果您在按下按键后收到很多组相同的数据,这可能是由于以下几个原因:
1. **按键抖动**:当按键被按下时,由于机械和电气原因,按键的接触点可能会快速地断开和重新连接,这会导致多次触发中断。 2. **中断处理程序中的逻辑问题**:如果中断处理程序没有正确地清除中断标志,或者在中断服务例程中没有适当的去抖动逻辑,那么每次按键动作都可能被错误地识别为多次按键。 3. **软件去抖不足**:即使硬件去抖(如使用电容和电阻)可以减少抖动,软件去抖也是必要的。软件去抖通常涉及到在检测到按键动作后等待一小段时间,然后再次检查按键状态。 4. **中断优先级设置不当**:如果中断优先级设置不当,可能会导致中断处理程序被其他中断打断,从而多次读取相同的数据。 5. **串口通信设置问题**:如果串口通信的设置不正确,比如波特率不匹配,也可能导致数据接收异常。 6. **代码逻辑错误**:如果代码中存在逻辑错误,比如在发送数据之前没有正确地设置串口状态,或者在发送数据后没有正确地清除发送标志,都可能导致问题。 为了解决这个问题,您可以尝试以下步骤: - **硬件去抖**:在按键和地之间添加一个小电容(例如10nF)来减少按键抖动。 - **软件去抖**:在检测到按键动作后,延迟一小段时间(例如10-20ms),然后再次检查按键状态。 - **检查中断服务例程**:确保中断服务例程中正确地清除了中断标志,并且处理了按键动作。 - **检查串口通信设置**:确保发送和接收的波特率匹配,并且串口的其他设置(如数据位、停止位和奇偶校验)也是正确的。 - **使用示波器**:如果可能,使用示波器来观察按键的波形,以确保没有异常的信号。 - **调试和测试**:使用调试工具逐步执行代码,查看在按键操作期间发生了什么。 如果您能提供更完整的代码或更详细的描述,我可能能提供更具体的帮助。 |
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