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使用ESP32-WROOM-UE开发板的过程中,使用write函数给对端的串口发包,通过串口助手接收到的buffer中被增加了一个字节0x0D,但是使用uart的发送接口就是正常的,麻烦各位大神支持解答下。
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1个回答
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这个问题可能是由于串口助手的设置或者ESP32-WROOM-UE开发板的串口配置导致的。以下是一些建议和可能的原因:
1. **串口助手设置**:首先检查串口助手的设置,确保它没有自动添加0x0D(回车)字符。有些串口助手软件在接收到0x0A(换行)字符时会自动添加0x0D字符。尝试更改串口助手的设置,看看问题是否得到解决。 2. **ESP32-WROOM-UE开发板的串口配置**:检查ESP32开发板的串口配置,确保没有设置自动添加0x0D字符的功能。在ESP32的串口初始化代码中,可以设置UART的配置参数,例如: ```c uart_config_t uart_config = { .baud_rate = 115200, .data_bits = UART_DATA_8_BITS, .parity = UART_PARITY_DISABLE, .stop_bits = UART_STOP_BITS_1, .flow_ctrl = UART_HW_FLOWCTRL_DISABLE }; uart_param_config(UART_NUM_1, &uart_config); ``` 确保`stop_bits`参数设置为`UART_STOP_BITS_1`,这样就不会自动添加0x0D字符。 3. **代码中的write函数**:检查你的代码,确保在使用`write`函数发送数据时没有意外地添加了0x0D字符。例如: ```c char data[] = "your_data"; write(fd, data, sizeof(data)); ``` 确保`data`数组中没有包含0x0D字符。 4. **使用uart的发送接口**:你提到使用uart的发送接口是正常的,这可能意味着问题与`write`函数的使用有关。尝试使用ESP32的uart发送函数,例如: ```c uart_write_bytes(UART_NUM_1, (const char *)data, sizeof(data)); ``` 这样可以直接使用ESP32的硬件串口发送数据,避免可能的问题。 综上所述,问题可能是由于串口助手设置、ESP32开发板的串口配置或代码中的`write`函数使用不当导致的。请检查这些方面,看看问题是否得到解决。如果问题仍然存在,请提供更多详细信息,以便我们能够更好地帮助您。 |
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