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在Actor框架中,获取属性值的操作是通过引用对应的属性节点来进行的。这是因为在Actor框架中,属性是封装在节点中的,而不是直接暴露给外部。通过引用属性节点,可以保证读取和修改属性值的并发安全性。
直接实例化属性节点可能会导致并发访问冲突的问题,因为多个线程同时修改属性值可能会产生竞态条件。为了避免这种情况,Actor框架要求必须通过引用属性节点来进行属性值的读取和修改。 所以,为了获取属性值,你需要先引用对应的属性节点,然后通过该节点来读取属性值。这样可以确保读取操作的线程安全性和一致性。 希望能解答你的问题,如果还有任何疑问,请随时追问。
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