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有位小伙伴问,怎么把float类型的变量发送到串口调试助手?在这里给大家统一说一下。
什么时候用float类型的变量? 单片机计算数据,当用到小数的时候,我们一般就定义一个float类型的变量。 float类型占用几个字节? 我们知道,char占用1个字节,int占用2个字节。那么float类型的变量占用几个字节呢?答案是4个。 float类型变量遵循IEEE 754标准,关于IEEE754标准,你可以去百度,不过你看了也会头大,不一定能看懂。看懂看不懂,都不重要了。 那么,比如,3.141这个数在单片机中存储的4个字节分别是多少呢? 你可以借助一个软件(浮点数十六进制转换器)来看, 如下所示: 浮点数:30141 十六进制:单精度float:40490625 |
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1个回答
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在发送float类型变量之前,需要将其转换成字符串类型。可以使用sprintf()函数将float类型的变量格式化成字符串类型,然后通过串口发送出去。
示例代码: ``` float num = 3.141; char str[20]; // 格式化成字符串类型 sprintf(str, "%.3f", num); // "%.3f"表示保留3位小数 // 通过串口发送出去 Serial.print(str); ``` 通过上述代码,可以将float类型的变量num,保留三位小数并转换成字符串类型,然后通过串口发送出去。在串口调试助手中接收到的数据就是"3.141"。 |
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