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在LVGL中为了提高LCD RGB屏幕的刷新速度,现在将 static lv_color_t buf_1[MY_DISP_HOR_RES * 20]; 修改过程一:直接定义 attribue((0xD0000000))) static lv_color_t buf_1[MY_DISP_HOR_RES * MY_DISP_VER_RES * 2] attribue((0xD0000000))); arm-none-eabi-gcc "../applications/my_applications/lv_port_disp.c" 修改过程二:修改link.lds 增加sdram区
重新在sdram区定义变量 static uint16_t buf[20] attribue((section(".sdram"))); /*A buffer */ 或者 static uint16_t buf[20] attribue((section("sdram"))); /*A buffer */ 编译均报错: arm-none-eabi-gcc "../applications/main.c" 需要怎么解决,才能将变量定义到外部SDRAM中,请看到此贴的大佬赐教 另外在:在rtconfig.h中使能了 #define RT_USING_MEMHEAP_AS_HEAP |
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