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我已经尝试了 2 天从 STM32F746G 板上读取我的硬件按钮并更改显示屏上的颜色。不幸的是,所有教程都是针对旧版本的,其中文件 ButtonController.hpp 仍然存在,但在 TouchGFX 4.21.1 中不会生成该文件。该按钮设置为 BTN_USER,在 Cube MX 中有一个下拉菜单。在 .touchgfx 文件中,我添加了
"PhysicalButtons": [ { "Key": 1, "Name": "BTN_USER" } ], 我也无法手动调用 Screen1ViewBase::handleKeyEvent(uint8_t key),因为我总是遇到包含错误。阅读物理按钮不会那么困难。 Screen1ViewBase.cpp: void Screen1ViewBase::handleKeyEvent(uint8_t 键) { if(1 == key) { //Interaction1 //当硬件按钮1点击时改变box1的颜色 //在box1上设置RGB颜色R:255, G:0, B:0 box1.setColor(touchgfx::Color:: getColorFromRGB(255, 0, 0)); box1.invalidate(); |
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1个回答
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不要在按钮控制器上浪费时间......
简单地在模型中
另外,如果您选择字母的 ascii 字符,这也可以在带有 pc 键盘的模拟器中使用。 例如 shape() 是在 MVP 演示器和视图中创建的... |
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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