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Touch Designer 将像素格式设置为 ARGB2222,使用 LTDC 的 RGB LCD 将像素格式设置为 L8。在一个简单的项目中,现在它可以正确显示。但是我将这个项目与 Touch Designer Demo Project 集成在一起,它无法正常工作。错误显示
我发现 uint16_t stride = lcd().framebufferStride(); 比LCD8bpp_ARGB2222.hpp更深 这会出错。我该如何修复错误? |
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1个回答
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太好了 - 当您使用 CubeMX 时,main.c 将包含自动启动 TouchGFX 的调用,因此这就是您的项目中发生的变化。如果您尝试在尚未配置的任务中运行 TouchGFX,LCD 将报告此错误。
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