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我正在尝试使用 TouchGFX 执行一个简单的动画。我正在使用 Texture Mapper 图像,我想重现该图像的旋转。正如您在此视频中看到的那样,它已成功完成。但是,有一个额外的随机闪烁。
我目前正在使用内部闪存。我认为问题来自 RAM 或 DMA。后者被配置为注册到内存,我启用了中断。 虽然RAM 是 16 位的(可能太低了?)。 创建动画的代码是 screenViewBase.cpp
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1个回答
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我解决了将 LCD-TFT 频率从 48MHz 缩放到 25MHz 的问题。
但是,我注意到帧之间存在明显的滞后,特别是当图像完全显示时。我认为这是一个渲染问题。有没有办法更快地做到这一点? 我有一个 STM32F767IGT 微控制器,具有 720x720 18 位显示屏(通过 TouchGFX 缩放为 16 位)。正如我在上一篇文章中所说,我正在使用 DMA2D 寄存器到内存,但我不知道我是否需要一些额外的配置来提高性能。 |
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