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我正在尝试创建一个繁忙的圈子(例如在加载网页时显示的圈子)。我想使用自定义图像而不是圆圈。我为此使用了 TextureMapper。但是我没有得到连续平滑的图像旋转。图像旋转一圈,减速并停止,然后重新开始。我附上了我正在使用的示例项目。此外,图像外观在旋转时会扭曲。请指教。
另外,如果有其他方法可以做到这一点,请提出建议。 |
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1个回答
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关于您的旋转,您可以使用 handleTickEvent 函数,然后您可以在每个刻度处设置 TextureMapper 的 Z 角。是这样的:
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
请教:在使用UDE STK时,单片机使用SPC560D30L1,在配置文件怎么设置或选择?里面只有SPC560D40的选项
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