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例如,我有以下帧缓冲区数据,其中大部分为 0,并且只有第一个值用蓝色填充。
我想我可以对输出进行推理,但这仍然提出了一个问题。我期待帧缓冲区数据中的第一个值代表屏幕上的一个点而不是整条线。如果不是这样,我将如何表示一个点? 我可以推断出线条的颜色,因为该值为 0x000000ff 并且 2 个最低有效位代表蓝色。接下来的 2 位代表绿色,接下来的 2 位代表红色。我假设 2 个最重要的位没有意义。我只是将它们设置为零以明确表示数组期望的每个值的 32 位数。当然,帧缓冲区中其余的零值会转化为屏幕的其余部分为黑色。 因此,如果每个值代表 LCD 上的一行,我修改我的帧缓冲区数据以将所有值设置为蓝色。我的期望是蓝屏。
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1个回答
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帧缓冲区可以被认为是一个二维像素数组,如 pixel_t fb[W][H]; 通常使用 fb[y*W+x] 而不是 fb[y][x] 作为一维数组访问它。结果在两种情况下都处于相同的偏移量。
H 是帧缓冲区的高度,W 是它的宽度。两者都可能大于屏幕上可见的部分。 每个像素都有固定数量的位来表示红色、绿色和蓝色值。典型大小为 32 位(RGBA、ARGB)、24 位(RGB、BGR)和 16 位(5+6+5 或 5+5+5)。颜色通道的顺序各不相同。 我的猜测:
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