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您好,是否可以在运行时在画布上添加一条线?我正在设法做一个 log x 比例尺,为几十年的分隔符提供一个 Line 对象,但我的情节可能超过十年,所以我认为根据需要添加许多行,然后让每一行都可见是一个糟糕的主意因为它是必需的。所以我试图在运行时添加行,但我无法做到这一点。我没想到会工作,因为我很可能跳过了很多 TouchGFX 层。
这部分代码是我在 Screen1View.cpp 中编写的 - void Screen1View::DataDisplay(): touchgfx::线线4; touchgfx::PainterRGB565 line4Painter; line4.setPosition(204, 0, 23, 240); line4Painter.setColor(touchgfx::Color::getColorFromRGB(255, 255, 255)); line4.setPainter(line4Painter); line4.setStart(0, 240); line4.setEnd(0, 0); line4.setLineWidth(4); line4.setLineEndingStyle(touchgfx::Line::ROUND_CAP_ENDING); 添加(第 4 行); 非常感谢。 |
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1个回答
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我们不建议使用 TouchGFX 在运行时创建和添加小部件,因为它可能会导致大量内存问题。您可以做的是创建要在 Designer 的画布视图上显示的小部件,然后取消选中“Make visible”复选框。
然后,在您的代码中,您可以在需要时简单地调用函数setVisible(true)以在 UI 上显示它。 我知道您有时可能更喜欢在代码中动态创建一些对象,但这是目前最好的选择。 |
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