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传统 I2S—为何要包括系统时钟?过去,我们在讨论音频话题时,偶尔会提及 I2S。我在以前的一些文章中提到过 I2S,其他人在做音频研究时也都会提到它。简而言之,它是一种将立体声数据从一端传输至另一端的同步方法。大多数人认为 I2S 有三种信号:数据:输入或者输出数据位时钟 (Bitclock,BCK):确立数据流中两个相邻位之间边界的信号左/右时钟 (LRCK)/字时钟 (Wordclock):一个在采样速率下运行、占空比为 50% 的慢时钟,它确立数据流中两条相邻通道(左和右)之间的边界。I2S 的幕后英雄是主时钟 (MCK),也称作系统时钟 (SCK),它常常被数字信号处理器 (DSP) 程序员和其他处理器爱好者们忽略。主时钟 (MCK/SCK),通常为一个64、128、256 和 512 倍采样速率 (FS) 的时钟。它可以由一个输入引脚直接提供…
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