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2.FreeRTOS列表和列表项
2.1列表和列表项简介 学习FreeRTOS,肯定少不了列表和列表项,列表和列表项是FreeRTOS的一个数据结构,它是FreeRTOS的基石。 列表被用来跟踪FreeRTOS中的任务,在list.h文件中定义了列表结构体List_t如下 typedef struct xLIST { listFIRST_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE configLIST_VOLATILE UBaseType_t uxNumberOfItems; ListItem_t * configLIST_VOLATILE pxIndex; MiniListItem_t xListEnd; listSECOND_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE } List_t; 第一行和第五行都是用来检查列表完整性,需要将宏 configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES设置为1。 uxNumberOfItems用来记录列表中列表项的数量。 pxIndex用来记录当前列表项索引号,用于遍历列表。 xListEnd表示列表中最后一个列表项,用来表示列表结束。 列表项就是存放在列表中的项目,其定义如下 struct xLIST_ITEM { listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE configLIST_VOLATILE TickType_t xItemValue; struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxNext; struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxPrevious; void * pvOwner; void * configLIST_VOLATILE pvContainer; listSECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE }; typedef struct xLIST_ITEM ListItem_t; 第一行和第七行同列表一样,都是用来检查列表项完整性。 xItemValue为列表项值。 pxNext指向下一个列表项。 pxPrevious指向前一个列表项,与pxNext相配合。 pvOwner记录此列表项归谁拥有,通常是任务控制块。 pvContainer用来记录此列表项归哪个列表。 另外还有一种迷你列表项,其定义如下 struct xMINI_LIST_ITEM { listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE configLIST_VOLATILE TickType_t xItemValue; struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxNext; struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxPrevious; }; typedef struct xMINI_LIST_ITEM MiniListItem_t; 第一行同样用于检查迷你列表项的完整性。 xItemValue记录列表项值。 pxNext指向下一个列表项。 pxPrevious指向前一个列表项。 在这里之所以弄个迷你列表项,是因为有些情况下,我们不需要列表项那么全的功能,可能只需要其中的某几个成员变量,此时用列表项的话可能会造成内存浪费。 2.2列表与列表项函数 2.2.1列表与列表项初始化 新创建或者定义的列表都需要对其做初始化处理,对列表的初始化函数为vListInitialise(),其函数原型如下: void vListInitialise ( List* const pxList) 参数: pxList: 要进行初始化的列表。 返回值:无 对列表项的初始化函数为vListInitialiseItem(),其函数原型如下: void vListInitialiseItem ( ListItem_t * const pxItem) 参数: pxItem: 要进行初始化的列表。 返回值:无 在此不对初始化函数的具体代码做描述了,有兴趣的可以去list.c文件中查看。 2.2.2 列表项插入 列表项的插入函数为vListInsert(),其函数原型如下: void vListInsert( List* const pxList, ListItem_t * const pxNewListItem) 参数: pxList: 列表项要插入的列表。 pxNewListItem: 要插入的列表项。 返回值:无 2.2.3列表项末尾插入 列表在末尾插入列表项的函数为vListInsertEnd(),其函数原型如下: void vListInsertEnd( List * const pxList, ListItem_t * const pxNewListItem) 参数: pxList: 列表项要插入的列表。 pxNewListItem: 要插入的列表项。 返回值:无 2.2.4 列表项删除 有插入那么必然有删除,列表项的删除函数为uxListRemove(),其函数原型如下: UBaseType_t uxListRemove( ListItem_t * const pxItemToRemove ) 参数: pxItemToRemove: 要删除的列表项。 返回值: 返回删除列表项以后的列表剩余列表项数目。 列表项的删除只是将指定的列表项从列表中删除掉,并不会将列表项的内存给释放掉。 2.3操作实验 2.3.1实验设计 本次设计中创建了一个列表以及三个列表项,通过中断采集按键状态,当KEY1按下时,依次将三个列表项添加到列表中,当KEY2按下时,删除第2条列表项,当KEY3按下时,再将第2条列表项从末尾插入。 可参考12.3.2章节进行导入已有工程,工程存放路径【华清远见-FS-MP1A开发资料 2-程序源码ARM体系结构与接口技术FreeRTOS7_MP1A-FreeRTOS-List】 任务及其功能如下: StartTask02(): 进行列表与列表项的初始化并打印,然后采集按键状态,根据不同的按键结果进行不同处理。 StartDefaultTask(): 让LED3循环闪烁,提示系统正常运行。 2.3.2实验过程与分析 首先,根据之前几章内容配置好CubeMX,按照上一节配置“FREERTOS”,完成后生成代码。 在StartDefaultTask() 与StartTask02()中添加代码如下。 void StartDefaultTask(void *argument) { /* USER CODE BEGIN 5 */ /* Infinite loop */ for(;;) { LED_3_TOG(); osDelay(1000); } /* USER CODE END 5 */ } void StartTask02(void *argument) { /* USER CODE BEGIN StartTask02 */ /* Infinite loop */ //初始化列表和列表项 vListInitialise(&TestList); vListInitialiseItem(&ListItem1); vListInitialiseItem(&ListItem2); vListInitialiseItem(&ListItem3); ListItem1.xItemValue=40; //ListItem1列表项值为40 ListItem2.xItemValue=60; //ListItem2列表项值为60 ListItem3.xItemValue=50; //ListItem3列表项值为50 //打印列表和其他列表项的地址 printf("project address rn"); printf("TestList %#x rn",(int)&TestList); printf("TestList->pxIndex %#x rn",(int)TestList.pxIndex); printf("TestList->xListEnd %#x rn",(int)(&TestList.xListEnd)); printf("ListItem1 %#x rn",(int)&ListItem1); printf("ListItem2 %#x rn",(int)&ListItem2); printf("ListItem3 %#x rn",(int)&ListItem3); for(;;) { if(key == EVENTBIT_1) { //向列表TestList添加列表项ListItem1,并通过串口打印所有 //列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,通过这两个值观察列表 //项在列表中的连接情况。 vListInsert(&TestList,&ListItem1); //插入列表项ListItem1 printf("project address rn"); printf("TestList->xListEnd->pxNext %#x rn",(int)(TestList.xListEnd.pxNext)); printf("ListItem1->pxNext %#x rn",(int)(ListItem1.pxNext)); printf("/***********Connect the divider front and back 1************/rn"); printf("TestList->xListEnd->pxPrevious %#x rn",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious)); printf("ListItem1->pxPrevious %#x rn",(int)(ListItem1.pxPrevious)); printf("/**************************end****************************/rn"); //向列表TestList添加列表项ListItem2,并通过串口打印所有 //列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,通过这两个值观察列表 //项在列表中的连接情况。 vListInsert(&TestList,&ListItem2); //插入列表项ListItem2 printf("project address rn"); printf("TestList->xListEnd->pxNext %#x rn",(int)(TestList.xListEnd.pxNext)); printf("ListItem1->pxNext %#x rn",(int)(ListItem1.pxNext)); printf("ListItem2->pxNext %#x rn",(int)(ListItem2.pxNext)); printf("/***********Connect the divider front and back 2************/rn"); printf("TestList->xListEnd->pxPrevious %#xrn", (int)(TestList.xListEnd.pxPrevious)); printf("ListItem1->pxPrevious %#x rn",(int)(ListItem1.pxPrevious)); printf("ListItem2->pxPrevious %#x rn",(int)(ListItem2.pxPrevious)); printf("/***************************end*****************************/rn"); //向列表TestList添加列表项ListItem3,并通过串口打印所有 //列表项中成员变量pxNext和pxPrevious的值,通过这两个值观察列表 //项在列表中的连接情况。 vListInsert(&TestList,&ListItem3); //插入列表项ListItem3 printf("project address rn"); printf("TestList->xListEnd->pxNext %#x rn",(int)(TestList.xListEnd.pxNext)); printf("ListItem1->pxNext %#x rn",(int)(ListItem1.pxNext)); printf("ListItem3->pxNext %#x rn",(int)(ListItem3.pxNext)); printf("ListItem2->pxNext %#x rn",(int)(ListItem2.pxNext)); printf("/************Connect the divider front and back 3************/rn"); printf("TestList->xListEnd->pxPrevious %#x rn",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious)); printf("ListItem1->pxPrevious %#x rn",(int)(ListItem1.pxPrevious)); printf("ListItem3->pxPrevious %#x rn",(int)(ListItem3.pxPrevious)); printf("ListItem2->pxPrevious %#x rn",(int)(ListItem2.pxPrevious)); printf("/***************************end*****************************/rn"); } if(key == EVENTBIT_2) { //删除ListItem2,并通过串口打印所有列表项中成员变量pxNext和Previous的值,通过这两个值观察列表项在列表中的连接情况。 uxListRemove(&ListItem2); //删除ListItem2 printf("/**************Delete list items ListItem2*************/rn"); printf("project address rn"); printf("TestList->xListEnd->pxNext %#x rn",(int)(TestList.xListEnd.pxNext)); printf("ListItem1->pxNext %#x rn",(int)(ListItem1.pxNext)); printf("ListItem3->pxNext %#x rn",(int)(ListItem3.pxNext)); printf("/***********Connect the divider front and back 2************/rn"); printf("TestList->xListEnd->pxPrevious %#x rn",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious)); printf("ListItem1->pxPrevious %#x rn",(int)(ListItem1.pxPrevious)); printf("ListItem3->pxPrevious %#x rn",(int)(ListItem3.pxPrevious)); printf("/*************************end****************************/rn"); } if(key == EVENTBIT_3) { //末尾添加ListItem2,并通过串口打印所有列表项中成员变量pxNext和Previous的值, //通过这两个值观察列表项在列表中的连接情况。 TestList.pxIndex=TestList.pxIndex->pxNext; //Index向后移一项,这样pxIndex就会指向ListItem1。 vListInsertEnd(&TestList,&ListItem2); //列表末尾添加列表项ListItem2 printf("/***********Add the list at the end of ListItem2***********/rn"); printf("project address rn"); printf("TestList->pxIndex %#x rn",(int)TestList.pxIndex); printf("TestList->xListEnd->pxNext %#x rn",(int)(TestList.xListEnd.pxNext)); printf("ListItem2->pxNext %#x rn",(int)(ListItem2.pxNext)); printf("ListItem1->pxNext %#x rn",(int)(ListItem1.pxNext)); printf("ListItem3->pxNext %#x rn",(int)(ListItem3.pxNext)); printf("/************Connect the divider front and back 2*************/rn"); printf("TestList->xListEnd->pxPrevious %#x rn",(int)(TestList.xListEnd.pxPrevious)); printf("ListItem2->pxPrevious %#x rn",(int)(ListItem2.pxPrevious)); printf("ListItem1->pxPrevious %#x rn",(int)(ListItem1.pxPrevious)); printf("ListItem3->pxPrevious %#x rn",(int)(ListItem3.pxPrevious)); printf("/***************************end*****************************/rn"); } key = 0; osDelay(100); } /* USER CODE END StartTask02 */ } 编写按键中断回调函数如下 void HAL_GPIO_EXTI_Rising_Callback(uint16_t GPIO_Pin) { switch(GPIO_Pin) { case GPIO_PIN_8: if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOF,GPIO_PIN_8) == GPIO_PIN_SET) /* read KEY3 PF8 state */ key = EVENTBIT_3; break; case GPIO_PIN_7: if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOF,GPIO_PIN_7) == GPIO_PIN_SET) /* read KEY2 PF7 state */ key = EVENTBIT_2; break; case GPIO_PIN_9: if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOF,GPIO_PIN_9) == GPIO_PIN_SET) /* read KEY1 PF9 state */ key = EVENTBIT_1; break; } } 烧录程序以后,打开串口,可以发现显示内容如下 当按下KEY1键时,将列表项添加到列表中,串口显示如下 当KEY2键按下时,删除第2条列表项,剩余结果如下 此时按下KEY3键,将第2条列表项从末尾插入,最终结果如下 |
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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