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串口通信的简介就不过于介绍,直接进入代码的实现:
串口通信函数初始化: 串口设置的一般步骤可以总结为如下几个步骤:
void usart3_init(u32 bound) //串口初始化函数 { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; // 串口时钟使能 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); // GPIOB时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3,ENABLE); //串口3时钟使能 //串口复位 USART_DeInit(USART3); //复位串口3 //USART3_TX GPIOB10 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; //PB10 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出 GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOB //USART3_RX GPIOB11 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11; //PB11 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入 GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOB //USART 初始化设置 USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式 USART_Init(USART3, &USART_InitStructure); //初始化串口3 //Usart3 NVIC 配置 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART3_IRQn; //串口3的中断 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //子优先级3 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器 //开启中断 USART_ITConfig(USART3, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断 //使能串口 USART_Cmd(USART3, ENABLE); //使能串口3 } void USART3_IRQHandler(void) //串口3中断服务程序 { u8 ReceiveData ; if(USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断 { ReceiveData =USART_ReceiveData(USART3); //读取接收到的数据 } } 此时,串口3的初始化已经全部完成。接下来就是在主函数中的调用。 主要有两个函数: void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);//发送数据函数 uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx); //接受数据函数,该函数在串口初始化时,中断服务函数中调用 int main(void) { usart3_init(9600); //波特率设置为9600 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级 OLED_Init(); //初始化OLED 用于显示接受到的数据 while(1) { USART_SendData(USART3,12); //串口发送数据 // OLED_ShowNum(0,40,ReceiveData,3,16); // OLED_Refresh_Gram();//更新显示到OLED } } 通过串口调试助手来证串口是否可以正常使用 材料准备: USB转TTL模块(下载器)、串口调试助手。 在这里我们使用STC-ISP的串口助手: 用杜邦线连接好USB转TTL模块与单片机上对应引脚后接电脑。 注意:RX-TX、TX-RX,记住交叉对接 即,B10接RX,B11接TX 准备工作完成后,还有一步很重要——修改串口助手波特率: 如果串口助手的波特率与代码中串口初始化中波特率不对应,那么会出现接受与发送的数据不对。 将CH340(USB转TTL模块)与电脑连接,并将代码下载到单片机后。在看串口助手: 然后点击—打开串口: 到现在,串口的发送已经完成验证。接下来我们再看,串口的接收: (我们通过OLED将接收到的数据显示出来) 只需将主函数中发送数据的那行代码注释掉,然后把接收数据的代码打开就可以。 int main(void) { delay_init(); //延时函数初始化 usart3_init(9600); NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级 OLED_Init(); //初始化LED while(1) { // USART_SendData(USART3,12); //串口发送数据 OLED_ShowNum(0,40,ReceiveData,3,16); //串口接收数据 OLED_Refresh_Gram();//更新显示到OLED } } ReceiveDate是存放接收数据的变量,定义在usart3.c中: 将改好得代码下到单片机: 之后,在次打开串口助手: 这时数据已经接收完毕。 至此,串口通信的配置即验证全部结束。下一篇会发关于两个蓝牙之间的串口通信。 如果有需要整份代码的,可以评论我发逆邮箱。(不知道怎么上传代码的压缩包) |
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