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在上一篇笔记《如何写一个健壮且高效的串口接收程序?》中鱼鹰分析了串口接收的一些坑,这些经验对于写一个好的串口接收程序是很有帮助的,而且笔记中最后得出一个串口接收的总结“空闲中断 + DMA + 队列 + 内存管理 + 定时控制”。因为空闲中断的误触发,导致我们不得不使用定时器来达到接收完整一帧的效果,这样一来,就会导致一些问题:1、数据吞吐率低,发送方需要延时一段时间后才能发送下一帧;2...
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imx6ull 和 lan8742 工作起来不正常, ping 老是丢包
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