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1.4 网络编程实验实现典型的客户机/服务器程序。客户机、服务器模式要求每个应用程序应由两部分组成:一个部分负责启动通信,另一个部分负责对它进行应答。他们通常运行在不同的主机上,分别被称为客户机和服务器。服务器是指能在网络上可提供服务的任何程序。客户机是指用户为了得到某种服务所需要运行的应用程序。一个服务器接受网络上客户机的请求,完成服务后将结果返回给客户机。2 嵌入式Linux硬件平台的搭建2....
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