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目录1.什么设计模式2.设计模式的发展3.设计原则6大原则3.1 开闭原则3.2 里氏转换原则3.3 依赖倒转原则3.4 接口隔离原则3.5 合成/聚合复用原则3.6 迪米特原则1.什么设计模式软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。设计模式使代码开发真正工程化;设计模式是软件工程的基...
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