一.硬件设计
比较GD32E230C8(M0),GD32F103C8(M3),GD32F303CG(M4),STM32F103C8(M3),STM32F303C8T6(M4)硬件管脚的区别。 从上图中可以看出:
GD32E230C8(M0)与STM32G030C8(M0)管脚不兼容; GD32F103C8(M3)与STM32F103C8(M3)管脚兼容; GD32F303CG(M4)与STM32F303C8T6(M4)管脚兼容。 GD32E230C8(M0),GD32F103C8(M3),GD32F303CG(M4)有两个引脚(35脚和36脚)硬件电气不兼容,可以加电阻,用于切换,实现PCB板兼容。
下表是GD32E230C8单片机35和36管脚定义:
下表是GD32F103C8(M3)单片机35和36管脚定义:
*可以看出这两个管脚不兼容,若想实现PCB管脚兼容,可以加电阻。
下图是GD32E230C8单片机原理图:
从上图可以看出,在35和36脚加了3个电阻,2个上拉电阻和1个下拉电阻。
当使用GD32E230C8T6单片机时,35脚和36脚默认是普通IO口,可以按照上图所示连接电阻。 当使用GD32F103C8单片机时,35脚和36脚是电源口,此时可以把R6换成0欧姆的电阻,R7不焊接,R8焊接0欧姆的电阻。 二.设计中的不同点
1.工作电压不同:STM32的工作电压在2.0~ 3.6V或1.65~3.6V,GD32F的工作电压在 2.6~3.6V,工作范围相对要窄。
电压范围不同: GD32F: 2.6-3.6V STM32F: 2.0-3.6V(外部电压) GD32F: 1.2V(内核电压)STM32F: 1.8V(内核电压)
GD32的内核电压比STM32的内核电压要低,所以GD32的芯片在运行的时候运行功耗更低。
2.GD32F303/F103主频比STM32F103主频要高,GD32F10 系列主频: 108MHZ , STM32F10 系列主频 :72MHZ 。
3.启动时间:GD32 启动时间相同,由于 GD32 运行稍快,需要延长上电时间 ,配置(2ms) 。
4.GD32提高了相同工作频率下的代码执行速度,所以GD32的_NOP()时间比STM32更加短,所以不使用定时器做延时时要注意修改。
5.GD32的flash擦除时间要比STM32更长。
Flash 擦除时间: GD32 是 60ms/page,STM32 30ms/page
6.功耗上GD32的静态功耗要相对高一点
功耗区别(以128k以下容量的作为参考)
a: 睡眠模式 Sleep:GD32F: 12.4mA STM32F10X: 7.5mA
b:深度睡眠模式 Deep Sleep: GD32F: 1.4mA STM32F10X: 24uA
c:待机模式 Stand By: GD32F: 10.5uA STM32F10X: 3.4uA
d:运行功耗: GD32F: 32.4mA/72M STM32F10X: 52mA/72M
7.GD32的BOOT0必须接10K下拉或接GND,ST可悬空。
BOOT0 管脚: Flash 程序运行时,BOOT0 在 STM32 上可悬空,GD32 必须外部下拉(从 Flash 运行,BOOT0 必须下拉地)。
8.RC复位电路必须要有,否则MCU可能不能正常工作,STM32有时候可以不要。
9.GD32的SWD接口驱动能力比STM32弱,可以有如下几种方式解决:
a:线尽可能短一些;
b:降低SWD通讯速率;
c: SWDIO接10k上拉,SWCLK接10k下拉。
10.GD32对时序要求严格,配置外设需要先打开时钟,否则可能导致外设无法配置成功;STM32的可以先配置再开时钟。
11.修改外部晶振起振超时时间,不用外部晶振可跳过这步。
原因:GD32与STM32的启动时间存在差异,为了让GD32 MCU更准确复位(不修改可能无法复位)。
12.串口通信不同点: GD32在连续发送数据的时候每两个字节之间会有一个Bit的Idle,而STM32没有。
GD32的串口在发送的时候停止位只有1/2两种停止位模式。STM32有0.5/1/1.5/2四种停止位模式。
13.ADC不同点: GD32的输入阻抗和采样时间的设置和STM32有一定差异,相同配置GD32采样的输入阻抗相对来说要小。
14.FSMC不同点: STM32只有100Pin以上的大容量(256K及以上)才有FSMC,GD32所有的100Pin或100Pin以上的都有FSMC。
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