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BB-Black是由BeagleBoard.org授权英蓓特生产并销售的基于TI AM335X处理器的开发平台。BB-Black在同档次的开发板中具有非常优越的图形性能,这得益于AM335X处理器集SGX530图形引擎。下面我们来看看该图形核心的性能和优点。
PowerVR SGX5X系列图形核心由Imagination公司进行设计,曾经用于iPhone 3GS和iPhone4以及iPad。目前主流的嵌入式图形核心主要包括Imagination的PowerVR SGX系列、ARM Mali系列和高通Adreno系列。BB-Black所采用的PowerVR SGX530图形核心拥有14M/s的三角形输出率和125M/s的像素填充率,其性能接近高通Adreno 200。曾经有网友测试SGX530在Android系统下的游戏性能,结果是能够流畅运行《极品飞车13》和《地牢勇士》等大型3D游戏,更不用说采用2D绘图的《愤怒的小鸟》和《水果忍者》了。 PowerVR SGX5X图形核心支持DirectX9、OpenGL2.0以及SM3.0。该核心的基本架构其实依然采用顶点和像素分离式渲染架构,这种较为传统的架构优点是能够保证低功耗以及不错的效能。另外它还集成了可编程的USSE单元,从而消除了分离式渲染架构中顶点和像素单元的吞吐率差异,使之达到平衡,最终提升协作效率。PowerVR SGX5XT中还支持一项名为TBDR的关键技术,它主要为节约显存带宽而设计。TBDR全称为Tile-based Deferred Rendering,它的原理是将每一帧画面划分成多个矩形区域,并对区域内的所有像素分别进行Z值检查,如果发现哪些像素是最终不可见的,那么就在进入渲染之前就将其剔除掉。这项机制海量地削减了最终被渲染的像素数量,大幅度降低了系统对像素的处理压力,也节约了显存带宽和空间开销,客观上达到大幅度提升性能的目的。 显而易见,BB-Black借助PowerVR SGX530图形核心的集成,以及板载的HDMI高清输出接口和512MB DDR3 SDRAM存储器,能够为开发者带来性能优良并具有成本效益的图形处理能力,让各种图形应用的开发更加轻松快捷。 |
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移植了freeRTOS到STMf103之后显示没有定义的原因?
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使用eim外接fpga可是端口一点反应都没有有没有大哥指点一下啊
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请教大神怎样去解决iMX6Q在linux3.0.35内核上做AP失败的问题呢
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