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图形显示已不仅仅是21世纪电子产品的重要部件,可以说它已成为消费者的必备之物。相应地,这也为图形控制器提供了巨大的发展空间。图形控制器能满足当前显示器从单色黑白至256000种色彩的绝大部分分辨率要求,也能处理多色彩、高分辨的细微特征显示。例如,它能适应65000种色彩320×240点(四分之一VGA)显示器,也能工作在16级灰度800×600点大显示屏幕。前者是智能电话、PDA和照片打印机预视屏的通用结构;后者则用于POS终端机上。
设计先进的图形控制器为提高图形显示性能提供了低成本、低功耗的解决方案。若工作在LCD模块,图形控制器能提高分辨率,增加色彩深度。若和低档MCU一起使用,图形控制器支持2D图形,甚至更新奇,更具吸引力的功能和特征。 成本常常是研发和技术最关注的因素,因此,低设计成本的巨大潜力有助于图形控制器成为更通用的元件。自从计算器、游戏机和手表中出现第一代LCD以来,显示技术经历了漫长的发展道路。成本的下降无疑为LCD基技术的需求和发展作出新的贡献。 图形控制器可提供的性能 过去,图形处理纯粹是通过软件完成的,退一步说也是费时又费力。当前,系统依靠图形控制器来完成这些任务。图形控制器其在LCD屏幕上显示功能丰富、色彩齐全的能力,已成为链接微处理器和显示屏幕以及驱动器的纽带(图1)。 图1、采用LCD图形控制器的显示系统 Solomon Systech SSD1906是一款典型的图形控制器,它在单一芯片中集成了256KB SRAM显示缓冲器、图形引擎和定时电路。存储映象寄存器存储命令(图2)。控制寄存器调用地址0×00000。显示存储器的范围从0×40000至0×7FFFF,占据256K显示缓冲器空间。命令寄存器与帧缓冲器是直接通过18位地址总线和专用M/R#引脚寻址的。 图2、SSD1906存储器映象结构中的映象技术 显示缓冲器 SSD1906比SSD1905更先进,它具有可连续存储的256KB帧缓冲器(图3),而后者只有80KB嵌入式SRAM显示缓冲器。精细分辨、全色彩显示、因特网浏览和多媒体能力已是日常的要求。满足这些要求的技术令应用千变万化,让设备带有更大的显示屏幕。Solomon Systech的图形控制器与新技术、新工艺并驾齐驱,支持更大的显示缓冲器,更高分辨率的屏幕,高达16bPP的色彩深度以及最大262000种色彩。 图3、SSD1906图形控制器方框图 单电源工作 该器件设计成单电源工作,而不是分离的芯核VDD和IOVDD两种电源,这有助于硬件电路设计,也使元件数量最少,降低设计成本。 图形引擎 在内置图形引擎的众多功能中,首要的功能是实现硬件基图形显示的旋转。它可以让图象旋转90°、180°、270°,也可以反时针旋转,以满足不同规格因子的要求。该功能除了能从各个方向来观察LCD外,它每次能将整个显示缓冲器重写一遍,因此硬件基方案比软件基旋转速度更快,效率更高,性能更优越。 片上图形控制器还具有虚拟显示能力,通过拍摄全景和整屏滚动,使屏幕图象显示比实际画面更大。该功能可让便携式设备用户自由地显示图象的各个部分。同时,每次移动窗口观察时,与软件实施方案相比,可降低CPU重写显示缓冲器的要求。 不仅如此,SSD1906具有浮动窗口功能,让几个尺寸可变的窗口重又叠在主帧上,满足了多任务图形应用的种种要求。它将分离的存储区分配给主窗口和浮动窗口,从而避免在重叠的窗口移动时损坏背景图象。 Solomon Systech解决方案还提供2个4、8、16bPP并存的硬件光标,以减少软件的运算量。该功能可让2个4色彩闪动或静止光标叠加在显示区上,如果用户愿意,光标也可以是透明的。 又页面或多页面缓冲提高了帧视频显示的质量。为此,系统将SRAM缓冲存储器分成若干个存储区,然后顺序地将视频帧内容送入每个存储区。采用这样的安排后,系统在显示一个存储区的同时更新其余存储区的内容。屏幕显示出平滑地移动图象的效果。32位内部数据路径为快速屏幕更新提供高带宽的显示存储器。 集成化接口 尽量减少应用研发时间是工程人员主要关心事项之一。内置MCU和LCD接口的LCD图形控制器减轻了设计工作量。SSD1906支持13种单色和彩色有源矩阵与无源矩阵LCD屏幕,其中包括4位或8位、单色或彩色超扭曲列向(STN)屏;9位、12位和18位有源矩阵薄膜晶体管( TFF)屏;直接支持Sharp公司18位160×160点或320×240点高分辨率TFT(HR-TFT)。 SSD1906还提供超过11种高档或低档CPU的直接接口,涵盖了Motorola MX1和 XML、Intel Xscale以及Motorola Drag-on Ball VE等PDA与其它手持式终端市场的主流产品。 图形控制器是提供高品质显示器的最佳解决方案,具有最高可能的可靠性、最低可能功耗以及最大灵活性。它甚至突破了象M×1和Xscale一类最高档CPU的有限图形功能。 动态明暗法 按照常规,图形控制器使用帧速率控制法(FRC)或静态明暗法来产生阴影或灰度级。FRC是控制多个帧上的开像素和闭像素形成的。静态明暗法则是将开像素和闭像素单元调整为小型的、规定的像素群,以所需的FRC阴影和灰度级填充每个开像素形成的。FRC和静态明暗法仅适用于单色或彩色无源矩阵STN LCD屏幕。 静态明暗法有种种缺点,尤以块状图象和不确定的显示分辨率最为突出。动态明暗法模式以可变次数改变同一灰度级图形,将讨厌的块状效应平均掉。 SSD1906实施动态明暗法,因此在提高图形质量的同时能保持分辨率。动态明暗法的特点是使显示图象更加赏心悦目。 功耗 功耗是设计关注的头等大事。降低功耗可以延长电池的寿命,因而使手持式终端更具吸引力。在图形控制器中,显示模式电流取决于系统输入时钟源(CLK1),内部LCD屏幕控制用的像素时钟(PCLK)以及色彩深度。 在测试场合,倘若工程人员增加色彩深度但其它全部条件保持在标准水平,典型的显示电流将下降。实际工作场合亦是如此。当SSD1906图形控制器工作在较低的2bPP色彩深度,在下列条件下: IOVDD=3.3V;CLK1=16.6MHz;PCLK=CLK1/8;160×160HRTFT,功耗降至2.5mA。 为了进一步降低功耗,可让CPU处于休眠模式。然而在此场合,系统应不断地向LCD控制器提供时钟信号,保持正常的显示。 外部设计与内置设计的对比 与使用内置图形控制器高档MCU或RISC控制器的LCD相比,带外部图形控制器的液晶图形显示器的优点是十分突出的。研究统计表明,外部图形控制器结合低档或中档MCU或RISC能大大降低成本,一般能节省5~18美元,从而直接降低了设计费用。 其次,外部图形控制器通过共享工作负载提高微控制器的性能。内置图形控制器的微控制器通常使用DMA显示方案。然而,这需要先进的处理能力和扩展的等待周期,降低了图象的刷新率,使性能恶化。 一种更有效的方案是让外部图形控制器执行数据带宽图象刷新任务,让微控制器自由地应付其它的功能。 此外,外部图形控制器备有嵌入式SRAM显示缓存,能让微控制器处于暂停模式,减少总线的操作,最终节省功耗。它也能提供最大的设计灵活性,更容易生产按比例缩小,低功耗的新型器件。如果愿意,还能增加其它的硬件图形引擎功能来支持更多的,可重组的显示方式和刷新率。 移动多媒体产品和系统已成为当前电子领域的热门话题。工程人员正在显示系统中集成更多的视频和音频组件,不断提升多媒体系统的性能。设计先进的图形控制器必将成为廉价,低功耗图形显示器的关键部件,为多媒体设备提供色彩更丰富的信息。 |
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