这溯因推理是迭代的过程,如下:
Step-1.首先拟定起始的假定议题(Initial Hypothesis)。设计人员最常用来分解问题的工具是逻辑树(Logic Tree),在面对复杂问题时,他们会先将问题中独立的议题(Issue)分离开来,分阶层而将之组织起来,呈现为一棵逻辑树,称为议题树状图,或简称为议题树。此树状图就跟一般的系统架构图一样,借着简化的方式呈现真实世界的要素,协助我们掌握问题的整体面貌,有脉络地思考问题的核心。
Step-2.然后展开探索更细节的议题,逐渐建立出完整的树状议题架构(又称议题树)。
Step-3.议题树包含一系列有待检验(否证)其假定的议题。
Step-4.依循溯因的<假定-否证>逻辑,透过检验方式,发现走不通的路,就指示不必去探索该议题了。至于剩下(无法被否定)的议题假设,就继续进行更细腻的分析下去了。这过程是迭代的。
4. 结语
溯因推理与科学家
传统上,科学逻辑推理都基于两种主要方法:演绎法和归纳法。邏辑学家皮尔斯(Peirce, 1839-1914)提出第三种逻辑推理方法,他认为将这三种推理结合起來运用,才能更好地进行科学探究,以获得真理。皮尔斯提出的溯因逻辑推理(Abductive reasoning, AR)是从有待解释的观察事实出发,利用背景知識和试探性构想,溯本求源,由结果去推测原因;以寻求和选择最有可能成立的假說的一种推理方法。溯因推理是从结果來追溯原因的过程,是一种逆向的邏辑推理方式。
皮尔斯认为溯因推理是:从所观察的现象,寻求如何构思、假设,以创新的思维來解释问题与观察的现象,因而获得概念学习、增进科学新知的歷程( Peirce, 1903;Hanson, 1958)。如果没有溯因邏辑推理,几乎无法产生新的科学知識;只有在溯因推理得到结果之后,用严谨的检验去伪存真,才能推动科学的进步。
在科学发展史上,科学家几乎都是以溯因的方式在科学研究上获得创新。然而,直到1950年代,汉森(Hanson, 1958)在《发现的模式》中,以刻卜勒发现行星椭圆形运动轨道的推理过程为例,充分展示了皮尔斯所說的溯因推理过程;于是,溯因推理在新观念的产生和科学发现中的价值,逐渐受到重视了。
溯因推理的过程
- 新的事实Q被观察到,
- 如果H为真,Q就是当然的事情 ,
- 因此,有理由猜测H是真的。
其步骤是:
Step-1. 观察。观察客观现象。
Step-2. 假定。通过溯因推理提出一个可能假设,以解释事实为什么发生。
Step-2. 解释。从假设(大前提)演绎出新结論。
Step-3. 检验。用归纳和实验对新结論进行检验。
人们在遭遇到一个新现象时,会从长期记忆中提取相关的数据进行溯因推理,來描述或解释这一现象,在科学思考和创新中占有关键的地位。
溯因推理与设计师
皮尔斯对于新构想的来源很感兴趣。他认为,新构想不是来自于传统的逻辑推理,因为不论是演绎法还是归纳法,都无法从过去的资料来证明新构想。传统的逻辑推理在于宣告某个结论<是否>为真。而溯因推理的目的在推论那些<可能>为真。当思考者观察到与现有模型不相符合的数据时,新构想就会产生。他也说:推理的第一步不是(深入)观察,而是思索为什么。
多伦多大学教授马丁(R. Martin)在他的《设计思考就是这么一回事!》一书里写到:为了推进知识,设计思考者必须很习惯探索谜题,设法找到新事物,或是从不同的观点切入事情。不论设计师是否注意到,他们其实生活在皮尔斯的溯因世界里,他们积极寻找新想法和数据,挑战人们所接受的解释,并推想可能存在的新世界。溯因推理是设计师和商业规画的命脉,少了推论<未来可能结果>的逻辑,企业只能钻研现有的模式,却任凭竞争者的摆布。
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【参考资料】
1. 加快实施创新驱动发展战略
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