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变量
变量的概念 内存中的一个存储区域 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化 变量是程序中最基本的存储单位。包含变量类型,变量名和存储的值 变量的作用 用于在内存中保存数据 变量的使用 Java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值 //变量的定义int age = 12;//变量的使用System.out.println(age);//编译错误:使用number之前未被定义过numberSystem.out.println(number);//变量的声明int number;//编译错误:使用number之前未被赋值过numberSystem.out.println(number);//变量的赋值number = 100; 使用变量注意 Java中每个变量必须先声明,后使用 使用变量名来访问这块区域的数据 变量的作用域:其定义所在的一对{}内 变量只有在其作用域内才有效 同一个作用域内,不能定义重名的变量 |
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标识符
定义 Java对各种变量,方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符 比如:类名,变量名,方法名,接口名,包名··· 定义合法标识符规则:不遵守时会使编译不通过 由26个英文字母大小写,0-9,_或&组成 数字不可以开头 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字 Java中严格区分大小写,长度无限制 标识符不能包含空格 Java中的名称命名规范:不遵守时编译会通过。但这是程序员之间的一个约定,建议遵守 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz 类名,接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz 变量名,方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz 常量名:所有字母大写。多单词时每个单词用下划线来连接:XXX_YYY_ZZZ 注意 在起名字时,为了提高代码阅读性,要尽量有意义,见名知意 Java采用Unicode字符集,因此标识符也可以采用汉字声明,但是不建议使用 |
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