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1)实验平台:alientek 阿波罗 STM32F767 开发板 2)摘自《STM32F7 开发指南(HAL 库版)》关注官方微信号公众号,获取更多资料:正点原子 第二十一章 硬件随机数实验 本章我们将向大家介绍 STM32F4 的硬件随机数发生器。在本章中,我们将使用 KEY0 按 键来获取硬件随机数,并且将获取到的随机数值显示在 LCD 上面,同时,使用 DS0 指示程序 运行状态。本章将分为如下几个部分: 21.1 STM32F4 随机数发生器简介 21.2 硬件设计 21.3 软件设计 21.4 下载验证 21.1 STM32F4 随机数发生器简介 STM32F4 自带了硬件随机数发生器(RNG),RNG 处理器是一个以连续模拟噪声为基础的 随机数发生器,在主机读数时提供一个 32 位的随机数。STM32F4 的随机数发生器框图如图 21.1.1 所示: 图 21.1.1 随机数发生器(RNG)框图 STM32F4 的随机数发生器(RNG)采用模拟电路实现。此电路产生馈入线性反馈移位寄存 器 (RNG_LFSR) 的种子,用于生成 32 位随机数。 该模拟电路由几个环形振荡器组成,振荡器的输出进行异或运算以产生种子。RNG_LFSR 由专用时钟 (PLL48CLK) 按恒定频率提供时钟信息,因此随机数质量与 HCLK 频率无关。当 将大量种子引入 RNG_LFSR 后,RNG_LFSR 的内容会传入数据寄存器 (RNG_DR)。 同时,系统会监视模拟种子和专用时钟 PLL48CLK,当种子上出现异常序列,或 PLL48CLK 时钟频率过低时,可以由 RNG_SR 寄存器的对应位读取到,如果设置了中断,则在检测到错误 时,还可以产生中断。 接下来,我们介绍下 STM32F4 随机数发生器(RNG)的几个寄存器。 首先是 RNG 控制寄存器:RNG_CR,该寄存器各位描述如图 21.1.2 所示: 图 21.1.2 RNG_CR 寄存器各位描述 该寄存器只有 bit2 和 bit3 有效,用于使能随机数发生器和中断。我们一般不用中断,所以 只需要设置 bit2 为 1,使能随机数发生器即可。 然后,我们看看 RNG 状态寄存器:RNG_SR,该寄存器各位描述如图 21.1.3 所示: 图 21.1.3 RNG_SR 寄存器各位描述 该寄存器我们仅关心最低位(DRDY 位),该位用于表示 RNG_DR 寄存器包含的随机数数 据是否有效,如果该位为 1,则说明 RNG_DR 的数据是有效的,可以读取出来了。读 RNG_DR 后,该位自动清零。 最后,我们看看 RNG 数据寄存器:RNG_DR,该寄存器各位描述如图 21.1.4 所示: 图 21.1.4 RNG_DR 寄存器各位描述 在 RNG_SR 的 DRDY 位置位后,我们就可以读取该寄存器获得 32 位随机数值。此寄存器 在最多 40 个 PLL48CK 时钟周期后,又可以提供新的随机数值。 至此,随机数发生器的寄存器,我们就介绍完了。接下来,我们看看要使用库函数操作随 机数发生器,应该如何设置。 首先,我们要说明的是,库函数中随机数发生器相关的操作在文件 stm32f4xx_hal_rng.c 和 对应的头文件 stm32f4xx_hal_rng.h 中。所以我们实验工程必须引入这两个文件。 随机数发生器操作步骤如下: 1)使能随机数发生器时钟。 要使用随机数发生器,必须先使能其时钟。随机数发生器时钟来自 PLL48CK,通过 AHB2ENR 寄存器使能。 所以我们调用使能 AHB2 总线外设时钟的函数使能 RNG 时钟即可: __HAL_RCC_RNG_CLK_ENABLE();//使能 RNG 时钟 2)初始化(使能)随机数发生器。 HAL 库提供了 HAL_RNG_Init 函数,该函数非常简单,主要作用是引导调用 RNG 的 MSP 回调函数,然后使能随机数发生器。该函数声明如下: HAL_StatusTypeDef HAL_RNG_Init(RNG_HandleTypeDef *hrng);该函数非常简单,这里我们就不做过多讲解。使用方法如下: RNG_HandleTypeDef RNG_Handler; //RNG 句柄 RNG_Handler.Instance=RNG; HAL_RNG_Init(&RNG_Handler);//初始化 RNG当我们使用 HAL_RNG_Init 之后,在该函数内部,会调用 RNG 的 MSP 回调函数,回调函 数声明如下: void HAL_RNG_MspInit(RNG_HandleTypeDef *hrng);回调函数中一般编写与 MCU 相关的外设时钟初始化以及 NVIC 配置。 同时,HAL 库也提供了单独使能随机数发生器的方法为: __HAL_RNG_ENABLE(hrng); //使能 RNG3)判断 DRDY 位,读取随机数值。 经过前面两个步骤,我们就可以读取随机数值了,不过每次读取之前,必须先判断 RNG_SR 寄存器的 DRDY 位,如果该位为 1,则可以读取 RNG_DR 得到随机数值,如果不为 1,则需要 等待。 在 HAL 库中,判断 DRDY 位并读取随机数值的函数为: uint32_t HAL_RNG_GetRandomNumber(RNG_HandleTypeDef *hrng);通过以上几个步骤的设置,我们就可以使用 STM32F429 的随机数发生器(RNG)了。本 章,我们将实现如下功能:通过 KEY0 获取随机数,并将获取到的随机数显示在 LCD 上面, 通过 DS0 指示程序运行状态。 21.2 硬件设计 本实验用到的硬件资源有: 1) 指示灯 DS0 2) 串口 3) KEY0 按键 4) 随机数发生器(RNG) 5) TFTLCD 模块 这些资源,我们都已经介绍了,硬件连接上面也不需要任何变动,插上 TFTLCD 模块即可。 21.3 软件设计 打开本章的实验工程可以看到,我们在 FWLIB 下面添加了随机数发生器支持库函数 stm32f4xx_hal_rng.c 和对应的头文件 stm32f4xx_hal_rng.h。同时我们编写的随机数发生器相关 的函数在新增的文件 rng.c 中。 接下来我们看看 rng.c 源文件内容: RNG_HandleTypeDef RNG_Handler; //RNG 句柄 //初始化 RNG u8 RNG_Init(void) { u16 retry=0; RNG_Handler.Instance=RNG; HAL_RNG_Init(&RNG_Handler);//初始化 RNG while(__HAL_RNG_GET_FLAG(&RNG_Handler,RNG_FLAG_DRDY)== RESET&&retry<10000)//等待 RNG 准备就绪 { retry++; delay_us(10); } if(retry>=10000) return 1;//随机数产生器工作不正常 return 0; } void HAL_RNG_MspInit(RNG_HandleTypeDef *hrng) { __HAL_RCC_RNG_CLK_ENABLE();//使能 RNG 时钟 } //得到随机数 //返回值:获取到的随机数 u32 RNG_Get_RandomNum(void) { return HAL_RNG_GetRandomNumber(&RNG_Handler); } //生成[min,max]范围的随机数 int RNG_Get_RandomRange(int min,int max) { return HAL_RNG_GetRandomNumber(&RNG_Handler)%(max-min+1) +min; }该部分总共 3 个函数,其中:RNG_Init 用于初始化随机数发生器;RNG_Get_RandomNum 用于读取随机数值;RNG_Get_RandomRange 用于读取一个特定范围内的随机数,实际上也是 调用的前一个函数 RNG_Get_RandomNum 来实现的。这些函数的实现方法都比较好理解。 rng.h 头文件内容就主要是三个函数申明,比较简单,这里我们就不做讲解。 最后我们看看 main.c 文件内容: int main(void) { u32 random; u8 t=0,key; HAL_Init(); //初始化 HAL 库 Stm32_Clock_Init(336,8,2,7); //设置时钟,168Mhz delay_init(168); //初始化延时函数 uart_init(115200); //初始化 USART LED_Init(); //初始化 LED KEY_Init(); //初始化 KEY LCD_Init(); //初始化 LCD usmart_dev.init(84); //初始化 USMART POINT_COLOR=RED; LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"Explorer STM32F4"); LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"RNG TEST"); LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK"); LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2017/4/11"); while(RNG_Init()) //初始化随机数发生器 { LCD_ShowString(30,130,200,16,16," RNG Error! "); delay_ms(200); LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"RNG Trying..."); } LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"RNG Ready! "); LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"KEY0:Get Random Num"); LCD_ShowString(30,180,200,16,16,"Random Num:"); LCD_ShowString(30,210,200,16,16,"Random Num[0-9]:"); while(1) { key=KEY_Scan(0); if(key==KEY0_PRES) { random=RNG_Get_RandomNum(); //获得随机数 LCD_ShowNum(30+8*11,180,random,10,16); //显示随机数 } if((t%20)==0) { LED0=!LED0; //每 200ms,翻转一次 LED0 random=RNG_Get_RandomRange(0,9);//获取[0,9]区间的随机数 LCD_ShowNum(30+8*16,210,random,1,16); //显示随机数 } delay_ms(10); t++; } }该部分代码也比较简单,在所有外设初始化成功后,进入死循环,等待按键按下,如果 KEY0 按下,则调用 RNG_Get_RandomNum 函数,读取随机数值,并将读到的随机数显示在 LCD 上 面。每隔 200ms 获取一次区间[0,9]的随机数,并实时显示在液晶上。同时 DS0,周期性闪烁, 400ms 闪烁一次。这就实现了前面我们所说的功能。 至此,本实验的软件设计就完成了,接下来就让我们来检验一下,我们的程序是否正确了。 21.4 下载验证 将程序下载到探索者 STM32F4 开发板后,可以看到 DS0 不停的闪烁,提示程序已经在运 行了。同时每隔 200ms,获取一次区间[0,9]的随机数,实时显示在液晶上。然后我们也可以按 下 KEY0,就可以在屏幕上看到获取到的随机数,如图 21.4.1 所示: 图 21.4.1 获取随机数成功 |
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