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BUTTON_GetText(BUTTON_Handle hObj, char * pBuffer, int MaxLen);后面两个参数该怎么写??大神帮忙举个带有实参的具体例子。谢谢!
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5个回答
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1、按钮没有按下时: Button的名字是“Button”
2、按钮按下时: Button的名字是“Button pressed” 3、具体的实现代码如下: static void _OnPaint(BUTTON_Handle hObj) { int Index; char ac[50]; //数据缓冲区----存放按钮的名字 GUI_RECT Rect; Index = (WIDGET_GetState(hObj) & BUTTON_STATE_PRESSED) ? 1 : 0; ...... ...... ...... GUI_SetColor(BUTTON_GetTextColor(hObj, Index)); GUI_SetBkColor(BUTTON_GetBkColor(hObj, Index)); GUI_SetFont(BUTTON_GetFont(hObj)); BUTTON_GetText(hObj, ac, sizeof(ac)); //BUTTON_GetText()-----函数调用 if (_Pressed) { //如果按钮按下 strcpy(ac + strlen(ac), "npressed"); // Button的名字为“Button pressed” } ...... } 4、测试的exe文件: widget_buttonround.rar (84.68 KB ) |
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大神,,能举个例子吗??就是不知道后面俩参数该怎么搞
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谢谢了谢谢再问下,,sizeof(ac)是等于50吗??
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没有错: sizeof(ac)是等于50!
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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