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你好,NKurzman,是的,这可能是个大问题。不是这样,你可以自己减轻原因。实际上,对于编辑操作(即鼠标滚动或从正常编辑活动改变光标位置)的缓慢的编辑响应是由v3.25中添加的可控特性引起的。有一个新的通用设置选项,用于动态地确定断点在编辑器中的给定源行位置是否成功。进行这种确定所需的数据是从调试信息中挖掘出来的。调试信息只有在执行Build for Debug操作或启动调试会话时才可用,调试会话隐式地执行构建以进行调试。该特性的默认触发器是鼠标光标位置改变在标称延迟时间段之后与源行文本一致的坐标上着陆。不幸的是,在非常大的项目中,基于鼠标光标位置改变在后台运行该特性会导致大量工作正在进行。这需要花费大量的时间来挖掘,在很多项目的大型项目中,这种影响是显而易见的。当然,对大型项目的性能影响当然不是有意的,不幸的是在V3.30发布之前没有观察到并被捕获。被简化为可忽略的,并且已经解决了V3.35版本。同时,这里是减轻v3.30编辑性能影响的方法。该特性位于“嵌入选项”选项卡下,默认的触发设置为“仅鼠标”移动。导航到Options->Embed.->Generic Settings,并将该选项更改为涉及键盘控制键组合的选项,以便在实际希望发生给定源行时触发事件处理所需的信息。s选项和设置。希望这有助于平息对V3.30MPLAB X的可靠性的恐惧。不幸的是,这个不错的特性在开始时有点黑眼睛。但是我们已经修好了,希望大家能欣赏。感谢您的耐心,使用MPLAB X并提供反馈,帮助我们把它做得更好。
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星期一我要试一试。我有和谐,这是一个大项目。谢谢你提供的信息。
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我总是使用调试器进行汇编项目,而且它工作得很好,即使V3.30也没有冻结。我使用SIM和真正的ICE(有和没有软件断点)。也许这只是一个“C”的东西?我每分钟来回编码和调试多达10次。例如,改变、组装、调试、重复——尽可能快地查看各种编码优化。我确实有32Gig的内存(512MB专用于MPLABX),并且一个包含大量内容的大型组装项目只需要2秒钟就可以在我的机器上进行组装。用新的代码来反射真正的冰需要更长的时间。SIM当然是即时的。
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