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const unsigned char FONT24x32[][96] = {
/* 0 */ { ________,_XXXXXXX,________, _______X,XXXXXXXX,XX______, ______XX,XXXXXXXX,XXX_____, _____XXX,XXXXXXXX,XXXX____, ____XXXX,XXX___XX,XXXXX___, ____XXXX,X_______,XXXXX___, ___XXXXX,________,_XXXXX__, ___XXXXX,________,_XXXXX__, ___XXXXX,________,_XXXXX__, __XXXXX_,________,__XXXXX_, __XXXXX_,________,__XXXXX_, __XXXXX_,________,__XXXXX_, __XXXXX_,________,__XXXXX_, __XXXXX_,________,__XXXXX_, __XXXXX_,________,__XXXXX_, __XXXXX_,________,__XXXXX_, __XXXXX_,________,__XXXXX_, __XXXXX_,________,__XXXXX_, __XXXXX_,________,__XXXXX_, __XXXXX_,________,__XXXXX_, __XXXXX_,________,__XXXXX_, __XXXXX_,________,__XXXXX_, __XXXXX_,________,__XXXXX_, ___XXXXX,________,_XXXXX__, ___XXXXX,________,_XXXXX__, ___XXXXX,________,_XXXXX__, ____XXXX,X_______,XXXXX___, ____XXXX,XXX___XX,XXXXX___, _____XXX,XXXXXXXX,XXXX____, ______XX,XXXXXXXX,XXX_____, _______X,XXXXXXXX,XX______, ________,_XXXXXXX,________} , {...} //其他省略 }; 我看见ucGUI的字体都是类似这样定义的,实在看不懂这是怎样的数组,该数组元素内的每一个字节,都是由下划线_和X组成? 比如第一行中间的字节为 _XXXXXXX ? 这哪里是有效的数据啊…… 我的理解是写成0x7F那还差不多 哪位朋友帮忙解释下,谢谢了! |
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3个回答
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肯定有这样的定义#define ____XXXX 0x0f
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查找宏定义,直观的方式且方便修改。
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谢谢你的提点,我之前有看到过这样的定义,但是还以为是作它用的,没跟这里的字体定义联系起来,你一说我就明白了。
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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