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对ucgui使用回调函数来处理BUTTON控件不太熟,我是用key = GUI_GetKey();然后switch结构处理的,但是有个问题就是这样虽然能用,显示按下效果也很快,但是按下后有时能响应有时不能响应,百度了看到有人说这是这样处理的通病,但用回调函数处理又不太懂,网上范例都不是我想要的。
这里希望大神用资源表创建对话框,然后用回调函数处理按键的方式帮写个小范例。显示效果如下: 首先新建第一个全屏的FRAMEWIN,在客户区创建一个BUTTON,按下它时创建第二个全屏的窗口,这个窗口标题栏要有“关闭”键,按下它就显示第一个窗口,第一个窗口再按BUTTON又显示第二个~(两个窗口都用资源表来创建) 对会用的大神来说应该不难吧,辛苦一下啦!谢啦! |
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2个回答
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多谢!唉,原子哥为何不研究研究UCGUI、emwin呢?
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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