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你好
''static inline''声明函数的键在STVD中有错误。我知道GCC支持''静态内联'',那么STVD? Redards wolver 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 Hello ''static inline'' key to declare function have error in STVD. I know GCC suport ''static inline'', Then STVD? Redards wolver |
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嗨wolver,
我认为这与编译器有关: 使用cosmic编译器,您可以通过指令@inline完成此操作 使用raisonnance编译器,您可以检查编译器选项''SPEED optimization'',编译器会自动执行此操作 问候 mozra 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 Hi wolver, I think this is related to the compiler: With cosmic compiler you can do this by the directive @inline With raisonnance compiler you can check the compiler option ''SPEED optimization'' and the compiler do this automatically Regards mozra |
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嗨莫兹拉
我使用STM8 Cosmic,而不是raisonnance。但我应该尝试通过指令@inline来做... 问候 wolver 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 Hi mozra I use STM8 Cosmic, not raisonnance. But I should try to do it by the directive @inline ... Regards wolver |
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只是出于好奇:你为什么要内联函数?
以上来自于谷歌翻译 以下为原文 just out of curiosity: why would you want to inline functions ? |
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嗨_luca
我们有一些简短的功能,例如以下...如果可以使用''static inline'',编译器obj没有push-pop堆栈。 问候 wolver PS:一些短的功能...... void ModifyCurSystemStatus(unsigned char current_status) { g_ucSystemCurStatus = current_status; } unsigned char GetCurSystemStatus(void) { return g_ucSystemCurStatus; } void load_timer3_value(void) { TIM3_CNTRH = 0x1E; TIM3_CNTRL = 0xFF; } 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 Hi _luca We have some short fuctions, such as following... If ''static inline'' can be used, The compiler obj has not push-pop stack. Regards wolver PS: some short fuctions... void ModifyCurSystemStatus(unsigned char current_status) { g_ucSystemCurStatus = current_status; } unsigned char GetCurSystemStatus(void) { return g_ucSystemCurStatus; } void load_timer3_value(void) { TIM3_CNTRH = 0x1E; TIM3_CNTRL = 0xFF; } |
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请教:在使用UDE STK时,单片机使用SPC560D30L1,在配置文件怎么设置或选择?里面只有SPC560D40的选项
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