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[此贴子已经被作者于2008-6-24 17:01:34编辑过]
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问题六:USB主机是如何识别USB设备的? 答案六:当USB设备插上主机时,主机就通过一系列的动作来对设备进行枚举配置(配置是属于枚举的一个态,态表示暂时的状态),这这些态如下: 1、接入态(Attached):设备接入主机后,主机通过检测信号线上的电平变化来发现设备的接入; 2、供电态(Powered):就是给设备供电,分为设备接入时的默认供电值,配置阶段后的供电值(按数据中要求的最大值,可通过编程设置) 3、缺省态(Default):USB在被配置之前,通过缺省地址0与主机进行通信; 4、地址态(Address):经过了配置,USB设备被复位后,就可以按主机分配给它的唯一地址来与主机通信,这种状态就是地址态; 5、配置态(Configured):通过各种标准的USB请求命令来获取设备的各种信息,并对设备的某此信息进行改变或设置。 6、挂起态(Suspended):总线供电设备在3ms内没有总线***作,即USB总线处于空闲状态的话,该设备就要自动进入挂起状态,在进入挂起状态后,总的电流功耗不超过280UA。 -------------------------------------------------------------------------------- 问题七:刚才在答案四提到的标准的USB设备请求命令究竟是什么? 答案七:标准的USB设备请求命令是用在控制传输中的“初始设置步骤”里的数据包阶段(即DATA0,由八个字节构成),请看回问答四的内容。标准USB设备请求命令共有11个,大小都是8个字节,具有相同的结构,由5个字段构成(字段是标准请求命令的数据部分),结构如下(括号中的数字表示字节数,首字母bm,b,w分别表示位图、字节,双字节): bmRequestType(1)+bRequest(1)+wvalue(2)+wIndex(2)+wLength(2) 各字段的意义如下: 1、bmRequestType:D7D6D5D4D3D2D1D0 D7=0主机到设备 =1设备到主机; D6D5=00标准请求命令 =01 类请求命令 =10用户定义的命令 =11保留值 D4D3D2D1D0=00000 接收者为设备 =00001 接收者为设备 =00010 接收者为端点 =00011 接收者为其他接收者 =其他 其他值保留 2、bRequest:请求命令代码,在标准的USB命令中,每一个命令都定义了编号,编号的值就为字段的值,编号与命令名称如下(要注意这里的命令代码要与其他字段结合使用,可以说命令代码是标准请求命令代码的核心,正是因为这些命令代码而决定了11个USB标准请求命令): 0) 0 GET_STATUS:用来返回特定接收者的状态 1) 1 CLEAR_FEATURE:用来清除或禁止接收者的某些特性 2) 3 SET_FEATURE:用来启用或激活命令接收者的某些特性 3) 5 SET_ADDRESS:用来给设备分配地址 4) 6 GET_DEscriptOR:用于主机获取设备的特定描述符 5) 7 SET_DEscriptOR:修改设备中有关的描述符,或者增加新的描述符 6) 8 GET_CONFIGURATION:用于主机获取设备当前设备的配置值(注同上面的不同) 7) 9 SET_CONFIGURATION:用于主机指示设备采用的要求的配置 8) 10 GET_INTERFACE:用于获取当前某个接口描述符编号 9) 11 SET_INTERFACE:用于主机要求设备用某个描述符来描述接口 10) 12 SYNCH_FRAME:用于设备设置和报告一个端点的同步帧 以上的11个命令要说得明白真的有一匹布那么长,请各位去看书吧,这里就不多说了,控制传输是USB的重心,而这11个命令是控制传输的重心,所以这11个命令是重中之重,这个搞明白了,USB就算是入门了。 问题八:在标准的USB请求命令中,经常会看到Descriptor,这是什么来的呢?
回答八:Descriptor即描述符,是一个完整的数据结构,可以通过C语言等编程实现,并存储在USB设备中,用于描述一个USB设备的所有属性,USB主机是通过一系列命令来要求设备发送这些信息的。它的作用就是通过如问答节中的命令***作来给主机传递信息,从而让主机知道设备具有什么功能、属于哪一类设备、要占用多少带宽、使用哪类传输方式及数据量的大小,只有主机确定了这些信息之后,设备才能真正开始工作,所以描述符也是十分重要的部分,要好好掌握。标准的描述符有5种,USB为这些描述符定义了编号: 1——设备描述符 2——配置描述符 3——字符描述符 4——接口描述符 5——端点描述符 上面的描述符之间有一定的关系,一个设备只有一个设备描述符,而一个设备描述符可以包含多个配置描述符,而一个配置描述符可以包含多个接口描述符,一个接口使用了几个端点,就有几个端点描述符。这间描述符是用一定的字段构成的,分别如下说明: 1、设备描述符 struct _DEVICE_DEscriptOR_STRUCT { BYTE bLength; //设备描述符的字节数大小,为0x12 BYTE bDescriptorType; //描述符类型编号,为0x01 WORD bcdUSB; //USB版本号 BYTE bDeviceClass; //USB分配的设备类代码,0x01~0xfe为标准设备类,0xff为厂商自定义类型 //0x00不是在设备描述符中定义的,如HID BYTE bDeviceSubClass; //u***分配的子类代码,同上,值由USB规定和分配的 BYTE bDeviceProtocl; //USB分配的设备协议代码,同上 BYTE bMaxPacketSize0; //端点0的最大包的大小 WORD idVendor; //厂商编号 WORD idProduct; //产品编号 WORD bcdDevice; //设备出厂编号 BYTE iManufacturer; //描述厂商字符串的索引 BYTE iProduct; //描述产品字符串的索引 BYTE iSerialNumber; //描述设备序列号字符串的索引 BYTE bNumConfiguration; //可能的配置数量 } 2、配置描述符 struct _CONFIGURATION_DEscriptOR_STRUCT { BYTE bLength; //设备描述符的字节数大小,为0x12 BYTE bDescriptorType; //描述符类型编号,为0x01 WORD wTotalLength; //配置所返回的所有数量的大小 BYTE bNumInterface; //此配置所支持的接口数量 BYTE bConfigurationVale; //Set_Configuration命令需要的参数值 BYTE iConfiguration; //描述该配置的字符串的索引值 BYTE bmAttribute; //供电模式的选择 BYTE MaxPower; //设备从总线提取的最大电流 } 3、字符描述符 struct _STRING_DEscriptOR_STRUCT { BYTE bLength; //设备描述符的字节数大小,为0x12 BYTE bDescriptorType; //描述符类型编号,为0x01 BYTE SomeDescriptor[36]; //UNICODE编码的字符串 } 4、接口描述符 struct _INTERFACE_DEscriptOR_STRUCT { BYTE bLength; //设备描述符的字节数大小,为0x12 BYTE bDescriptorType; //描述符类型编号,为0x01 BYTE bInterfaceNunber; //接口的编号 BYTE bAlternateSetting;//备用的接口描述符编号 BYTE bNumEndpoints; //该接口使用端点数,不包括端点0 BYTE bInterfaceClass; //接口类型 BYTE bInterfaceSubClass;//接口子类型 BYTE bInterfaceProtocol;//接口所遵循的协议 BYTE iInterface; //描述该接口的字符串索引值 } 5、端点描述符 struct _ENDPOIN_DEscriptOR_STRUCT { BYTE bLength; //设备描述符的字节数大小,为0x12 BYTE bDescriptorType; //描述符类型编号,为0x01 BYTE bEndpointAddress; //端点地址及输入输出属性 BYTE bmAttribute; //端点的传输类型属性 WORD wMaxPacketSize; //端点收、发的最大包的大小 BYTE bInterval; //主机查询端点的时间间隔 } |
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