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本期教程讲解STemWin支持的单选按钮控件。 53. 1 单选按钮控件介绍 53. 2 官方DIALOG_Radio实例 53. 3 使用官方GUIBulder建立单选按钮控件 53. 4 总结 53.1 进度条控件介绍 如同复选框一样,单选按钮也可用来选择选项。打开或选择单选按钮时,将出现圆点。与复选框的差别是,用户一次只能选择一个单选按钮。选择一个按钮时,控件中的其他按钮将关闭 (如右图所示)。一个单选按钮控件可能包含任意数量的按钮, 这些按钮始终处于垂直排列状态。下表显示的是RADIO按钮的默认外观: 设置皮肤后显示效果如下: |
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53.1.1 单选按钮支持的通知代码
以下事件是单选按钮控件作为WM_NOTIFY_PARENT消息的一部分发送给其父窗口的:
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53.1.2 单选按钮支持的键盘反应
如果控件具有输入焦点,则它将对下列各键做出反
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53.2 官方DIALOG_Radio实例
官方的这个实例很好的演示了MULTIPAGE的使用,这个例子在模拟器中的位置: |
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源码如下(程序中进行了详细的注释):
复制代码 #include #include "GUI.h" #include "DIALOG.h" /********************************************************************* * * Dialog resource * 对话框资源表 */ static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = { { FRAMEWIN_CreateIndirect, "Radio button sample", 0, 30, 70, 260, 100, FRAMEWIN_CF_MOVEABLE }, { RADIO_CreateIndirect, NULL, GUI_ID_RADIO0, 5, 10, 0, 0, 0, 3 }, { TEXT_CreateIndirect, "Suspend", GUI_ID_TEXT0, 25, 10, 70, 20, TEXT_CF_LEFT }, { TEXT_CreateIndirect, "Shut down", GUI_ID_TEXT1, 25, 30, 70, 20, TEXT_CF_LEFT }, { TEXT_CreateIndirect, "Restart after", GUI_ID_TEXT2, 25, 50, 70, 20, TEXT_CF_LEFT }, { TEXT_CreateIndirect, "seconds", GUI_ID_TEXT3, 130, 50, 70, 20, TEXT_CF_LEFT }, { EDIT_CreateIndirect, "200", GUI_ID_EDIT0, 95, 47, 30, 19, 0, 3}, { BUTTON_CreateIndirect, "OK", GUI_ID_OK, 180, 10, 60, 20 }, { BUTTON_CreateIndirect, "Cancel", GUI_ID_CANCEL, 180, 40, 60, 20 } }; /********************************************************************* * * _cbBkWindow * 桌面窗口的回调函数 */ static void _cbBkWindow(WM_MESSAGE* pMsg) { switch (pMsg->MsgId) { case WM_PAINT: GUI_SetBkColor(GUI_RED); GUI_Clear(); GUI_SetColor(GUI_WHITE); GUI_SetFont(&GUI_Font24_ASCII); GUI_DispStringHCenterAt("DIALOG_Radio - Sample", 160, 5); break; default: WM_DefaultProc(pMsg); } } /********************************************************************* * * _cbCallback * 对话框的回调函数 */ static void _cbCallback(WM_MESSAGE * pMsg) { WM_HWIN hDlg; WM_HWIN hItem; int Sel; int NCode; int Id; GUI_PID_STATE * pState; hDlg = pMsg->hWin; switch (pMsg->MsgId) { case WM_INIT_DIALOG: hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_EDIT0); EDIT_SetDecMode(hItem, 30, 0, 999, 0, 0); // 选项编辑框的10进制模式 WM_DisableWindow(hItem); break; case WM_KEY: switch (((WM_KEY_INFO*)(pMsg->Data.p))->Key) { case GUI_KEY_ESCAPE: GUI_EndDialog(hDlg, 1); break; case GUI_KEY_ENTER: GUI_EndDialog(hDlg, 0); break; } break; /* 通过WM_TOUCH_CHILD消息的主要功能是:当点击单选按钮边上的文本控件时, 也可以实现单选按钮控件的选择 */ case WM_TOUCH_CHILD: Id = WM_GetId(pMsg->hWinSrc); switch (Id) { case GUI_ID_TEXT0: case GUI_ID_TEXT1: case GUI_ID_TEXT2: pState = (GUI_PID_STATE *)((WM_MESSAGE *)pMsg->Data.p)->Data.p; if (pState) { if (pState->Pressed) { WM_HWIN hRadio = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_RADIO0); RADIO_SetValue(hRadio, Id - GUI_ID_TEXT0); } } break; } break; case WM_NOTIFY_PARENT: Id = WM_GetId(pMsg->hWinSrc); // Id of widget NCode = pMsg->Data.v; // Notification code switch (NCode) { case WM_NOTIFICATION_RELEASED: // React only if released switch (Id) { case GUI_ID_OK: GUI_EndDialog(hDlg, 0); break; case GUI_ID_CANCEL: GUI_EndDialog(hDlg, 1); break; } break; /* 当选择第三个单选按钮时,将使能编辑框GUI_ID_EDIT0 */ case WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED: hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_RADIO0); Sel = RADIO_GetValue(hItem); hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_EDIT0); WM_SetEnableState(hItem, Sel == 2); break; } break; default: WM_DefaultProc(pMsg); } } /********************************************************************* * * MainTask */ void MainTask(void) { GUI_Init(); WM_SetCallback(WM_HBKWIN, &_cbBkWindow); WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV); // Use memory devices on all windows to avoid flicker while (1) { /* 创建阻塞式对话框 */ GUI_ExecDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), &_cbCallback, 0, 0, 0); GUI_Delay(1000); } } |
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53.3 使用官方GUIBulder建立单选按钮控件
这里用GUIBulder5.22建立一个如下的界面(分辨率480*272): |
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53.4 总结
本期教程主要是跟大家讲解了单选按钮控件的基础知识。希望大家可以把本期教程中讲的这两个例子跑跑,然后自己设计一个相关的例子进行试验学习。教程中只是使用了部分的单选按钮控件API,其它的API大家都可以试试。 |
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